自从我安装了最新的 10.8.2 操作系统并将 Xcode 升级到 4.5.2 之后,我开始遇到我编写的一个已经运行了很长时间的应用程序的问题。
该应用程序有一个类 (CalculateTimeFiles),它有一个在后台队列上运行的方法,该队列构建一个 ivar NSMutableArray,它是一个字符串数组。该数组和状态计数器由第二个类 (RunResultWindow) 观察,该类从 NSMutableArray 中取出消息并将它们显示在窗口内的滚动文本视图框中。由于消息是由 CalculateTimeFiles 生成的,RunResultWindow 将它们拾取并放入文本视图中,以让用户了解 CalculateTimeFiles 目前正在做什么。
这个过程已经运行了很长时间,但我猜在这个新版本的 Xcode 中,ARC 现在可以用于调度队列(我认为这是一个新事物)。代码在 Xcode 中运行良好,但是当我将应用程序导出到 Xcode 之外并在那里运行时会崩溃。我发现在后台调度队列任务结束时发生了一些事情,导致整个事情发生了。我假设它在 Xcode 中工作,因为 Xcode 本身已经对 CalculateTimeFiles 中的 ivars 建立了一些可观察性,并防止某些东西消失。
我已经确定(我认为)ivar NSMutableArray 中的字符串没有在后台任务中定义,而是在我强制到主队列的单独方法中定义。
我能得到的任何帮助都会很棒。
以下是一些相关的代码片段:
这是来自主应用程序委托:
- (IBAction)runButtonPressed:(id)sender
{
......
......
CalculateTimeFiles* tempCalculateTimeFiles = [[CalculateTimeFiles alloc] init];
RunResultWindowController = [[RunResultWindow alloc]
initWithWindowNibName:@"RunResultWindow"];
RunResultWindowController.localCalculateTimeFiles=tempCalculateTimeFiles;
[RunResultWindowController showWindow:self];
[self.outputfilestring1 becomeFirstResponder];
NSLog(@"before calculate time files");
[tempCalculateTimeFiles calculateOutputFiles:self];
NSLog(@"after calculate time files");
......
......
}
以下是 RunResultWindow 中正在使用的方法:
- (void)windowDidLoad
{
[super windowDidLoad];
NSWindow *wcWindow;
wcWindow = [self window];
[wcWindow makeKeyAndOrderFront:self];
NSString *teststring;
teststring = @"start output calculations";
[RunResultWindowTextView setString:teststring];
[RunResultWindowTextView display];
localCalculateTimeFiles.localRunResultWindow = self;
[localCalculateTimeFiles addObserver:self
forKeyPath:@"arraystatuscounter"
options:NSKeyValueObservingOptionNew
context:NULL];
}
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:
(NSDictionary *)change context:(void *)context
{
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(mainQueue, ^{
NSInteger arrayCountFromDictionary;
NSString* localDisplayString;
NSString* localNewlinePlusDisplayString;
NSTextStorage *tempTextStorage;
tempTextStorage = [RunResultWindowTextView textStorage];
NSLog(@"in observeValueForKeyPath before display");
arrayCountFromDictionary = [[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] integerValue];
if (arrayCountFromDictionary != 0 ){
arrayCountFromDictionary--;
localDisplayString = [localCalculateTimeFiles.StatusStrings
objectAtIndex:arrayCountFromDictionary];
if (![localDisplayString compare: @"removeobservernow"]){
NSLog(@"planned removeobserver logic");
[localCalculateTimeFiles removeObserver:self forKeyPath:@"arraystatuscounter"];}
if ([localDisplayString compare: @"removeobservernow"]){
localNewlinePlusDisplayString = [@"\n"
stringByAppendingString:localDisplayString];
[tempTextStorage beginEditing];
[tempTextStorage replaceCharactersInRange:NSMakeRange([tempTextStorage length] -
1, 0) withString:localNewlinePlusDisplayString];
[tempTextStorage endEditing];
NSLog(@"string before display %@",localDisplayString);
[RunResultWindowTextView display];}};
NSLog(@"in observeValueForKeyPath after display");
});
}
这是CalculateTimeFiles 的作用。请注意,我删除了 dispatch_release 方法调用,因为 ARC 现在涵盖了这一点:
@interface CalculateTimeFiles : NSObject {
NSMutableArray *StatusStrings;
NSInteger arraystatuscounter;
RunResultWindow *localRunResultWindow;
}
@property (nonatomic, retain) NSMutableArray *StatusStrings;
@property NSInteger arraystatuscounter;
@property RunResultWindow *localRunResultWindow;
- (void) calculateOutputFiles:(id) parameterTimeGenieAppDelegate;
- (void) UpdateStatusTable:(NSString*) statusStringMessage;
@end
- (void) calculateOutputFiles:(TimeGenieAppDelegate*) parameterTimeGenieAppDelegate;
{
dispatch_queue_t backgroundQueue = dispatch_queue_create("Background Queue",NULL);
dispatch_async(backgroundQueue, ^{
.... does a bunch of stuff...
[self UpdateStatusTable:@"stop here a long time"];
[self UpdateStatusTable:@"new test string very first one"];
[self UpdateStatusTable:@"===================="];
[self UpdateStatusTable:@"new test string"];
[self UpdateStatusTable:@"processing complete"];
[self UpdateStatusTable:@"removeobservernow"];
NSLog(@"just before dispatch release");
// dispatch_release(backgroundQueue);
[NSThread sleepForTimeInterval: 3.0];
NSLog(@"just after dispatch release");
});
NSLog(@"just after thread done");
}
- (void) UpdateStatusTable:(NSString*) statusStringMessage
{
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(mainQueue, ^{
[StatusStrings addObject:[NSString stringWithString:statusStringMessage]];
[self setArraystatuscounter:[StatusStrings count]];
});
}
我假设(这可能是一个坏主意)UpdateStatusTable 中的 addObject 将创建一个新字符串,该字符串在后台进程完成时不会消失。
我也有故障转储,但我真的不确定如何阅读它们,所以也许那里有一些有用的东西,但我不知道。对我来说唯一有意义的部分是:
Crashed Thread: 2 Dispatch queue: com.apple.root.default-overcommit-priority
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: EXC_I386_GPFLT
Thread 2 Crashed:: Dispatch queue: com.apple.root.default-overcommit-priority
0 libobjc.A.dylib 0x00007fff8ea3bf5e objc_release + 14
1 libobjc.A.dylib 0x00007fff8ea3b230 (anonymous
namespace)::AutoreleasePoolPage::pop(void*) + 464
2 libdispatch.dylib 0x00007fff93eb2264 _dispatch_worker_thread2 + 410
3 libsystem_c.dylib 0x00007fff8e0b4cab _pthread_wqthread + 404
4 libsystem_c.dylib 0x00007fff8e09f171 start_wqthread + 13
同样,我能得到的任何帮助都会很棒。提前致谢。