这个问题是 我昨天发布的这个问题的扩展。我发现了可能的内存泄漏,并以正确的方式处理了这个问题。由非静态内部类引起的内存泄漏之一,更准确地说是非静态的Handler
。
但是我今天面临一个新的内存泄漏问题。我读过这篇文章,本质是基于Context
Activity 或 Application Context。
这是我从Eclipse Memory Analyzer
我已经看到Remainder
这个饼图的变化,在修复问题后Handler
,剩余部分增加了 10.6 MB。
但是到了上下文问题,这Problem Suspect 2
给了我一个提示在哪里看
35 instances of "android.widget.FrameLayout", loaded by "<system class loader>" occupy 39 218 464 (39,94%) bytes.
Biggest instances:
•android.widget.FrameLayout @ 0x425aa258 - 3 266 728 (3,33%) bytes.
•android.widget.FrameLayout @ 0x425d9b20 - 3 266 728 (3,33%) bytes.
•android.widget.FrameLayout @ 0x42609258 - 3 266 728 (3,33%) bytes.
•android.widget.FrameLayout @ 0x4260a248 - 3 266 728 (3,33%) bytes.
•android.widget.FrameLayout @ 0x42925960 - 3 266 728 (3,33%) bytes.
•android.widget.FrameLayout @ 0x429808e0 - 3 266 728 (3,33%) bytes.
•android.widget.FrameLayout @ 0x429a4350 - 3 266 728 (3,33%) bytes.
•android.widget.FrameLayout @ 0x429d9b20 - 3 266 728 (3,33%) bytes.
•android.widget.FrameLayout @ 0x429e5710 - 3 266 728 (3,33%) bytes.
•android.widget.FrameLayout @ 0x42a28c98 - 3 266 728 (3,33%) bytes.
•android.widget.FrameLayout @ 0x42a51b80 - 3 266 728 (3,33%) bytes.
•android.widget.FrameLayout @ 0x46a8caf0 - 3 266 728 (3,33%) bytes.
它告诉我内存泄漏发生在我使用FrameLayout
. 我使用 FrameLayout 的唯一地方是在我的Splash Screen
.
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash);
utils = new AppUtils(getApplicationContext());
pd = (ProgressBar) findViewById(R.id.pd);
progress = (TextView) findViewById(R.id.progress);
version = (TextView)findViewById(R.id.version);
prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(getApplicationContext());
SharedPreferences.Editor prefEditor = prefs.edit();
prefEditor.putString("firstpw", "first");
prefEditor.commit();
folder = new CreateApplicationFolder(getApplicationContext(), true);
boolean isSDPresent = Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);
if (!isSDPresent) {
ErrorDialog dialog = new ErrorDialog(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.sdCardTitle),
getResources().getString(R.string.sdCardContent),
getResources().getString(R.string.ok), 2);
Log.i("SDCARD: ", "Is Not Present");
dialog.canCancelDialog(false);
} else {
Log.i("SDCARD: ", "Is Present");
version.setText("Version: " + utils.getAppVersion());
try {
new ReadConfig(Splash.this, pd, progress).execute("");
} catch (ParserConfigurationException e) {
Log.e("Parser: ", e.getMessage());
} catch (SAXException e) {
Log.e("Sax: ", e.getMessage());
} catch (IOException e) {
Log.e("IO: ", e.getMessage());
}
}
}
我怀疑当我将 Activity 上下文发送到 AsyncTask 时会发生内存泄漏ReadConfig
,如下所示:
try {
new ReadConfig(Splash.this, pd, progress).execute("");
} catch (ParserConfigurationException e) {
Log.e("Parser: ", e.getMessage());
} catch (SAXException e) {
Log.e("Sax: ", e.getMessage());
} catch (IOException e) {
Log.e("IO: ", e.getMessage());
}
在 ReadConfig 类中,我还使用此上下文Activity
在方法中启动一个新onPostExecute
方法,这将使此上下文保持活动状态。
protected void onPostExecute(String result) {
if (result.equals("noConfig")) {
Toast.makeText(context, context.getResources().getString(R.string.configNotFound),
Toast.LENGTH_LONG).show();
Intent mainIntent = new Intent(context, MainClass.class);
context.startActivity(mainIntent);
}
else if(result.equals("pathnotFound")) {
new ErrorDialog(context, context.getResources().getString(R.string.noBTFolderTitle), context.getResources().getString(R.string.noBtFolderContent), context.getResources().getString(R.string.exit), 2);
} else {
Intent mainIntent = new Intent(context, MainClass.class);
context.startActivity(mainIntent);
}
}
我需要上下文来启动这个新的活动,从资源中获取字符串等等。有什么可能的方法可以让我以不同的方式来避免内存泄漏?感谢您阅读这篇大文章,如果您需要更多代码或其他任何内容,只需添加评论即可。
提前致谢。