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我正在做一些音频处理,因此混合了一些 C 和 Objective C。我设置了一个类来处理我的 OpenAL 接口和我的音频处理。我已将类后缀更改为

。毫米

...如 Core Audio 书中的许多在线示例中所述。

我有一个在 .h 文件中声明并在 .mm 文件中实现的 C 风格函数:

static void granularizeWithData(float *inBuffer, unsigned long int total) {

    // create grains of audio data from a buffer read in using ExtAudioFileRead() method.

    // total value is: 235377
    float tmpArr[total];

    // now I try to zero pad a new buffer:
    for (int j = 1; j <= 100; j++) {
        tmpArr[j] = 0;
        // CRASH on first iteration EXC_BAD_ACCESS (code=1, address= ...blahblah)
    }
}

奇怪的???是的,我完全不知道为什么这不起作用,但以下是有效的:

    float tmpArr[235377];

    for (int j = 1; j <= 100; j++) {
        tmpArr[j] = 0;
        // This works and index 0 - 99 are filled with zeros
    }

有没有人知道为什么我不能声明一个大小为“total”且具有 int 值的数组?我的项目使用 ARC,但我不明白为什么这会导致问题。当我调试时打印'total'的值时,它实际上是正确的值。如果有人有任何想法,请帮忙,这让我发疯!

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问题是该数组被分配在堆栈上而不是堆上。堆栈大小是有限的,因此您无法235377*sizeof(float)在其上分配字节数组,它太大了。改用堆:

float *tmpArray = NULL;

tmpArray = (float *) calloc(total, sizeof(float)); // allocate it

// test that you actually got the memory you asked for

if (tmpArray)
{
  // use it

  free(tmpArray); // release it
}

请注意,您始终负责释放在堆上分配的内存,否则您将产生泄漏。

在您的第二个示例中,由于大小是先验已知的,因此编译器将该空间保留在程序的静态空间中的某个位置,从而允许它工作。但是在您的第一个示例中,它必须即时执行,这会导致错误。但无论如何,在确保您的第二个示例有效之前,您应该尝试访问数组的所有元素,而不仅仅是前 100 个。

于 2012-11-22T00:26:03.137 回答