我想写一个小游戏,用户必须在给定时间内点击出现的元素/对象。详细地,物体出现在地面上的洞中,并在 x 秒后消失。游戏玩家有 y 条生命,所有点击都会被计算在内,直到他输掉游戏。之后,他的高分被发布到数据库(通过表单发布或 AJAX)。长话短说,我怎样才能避免用户在发送前伪造他的高分?程序语言为JS。
我知道不可能隐藏所有代码并使其无法破解。但我认为,如果代码太难以至于用户必须做很多工作来了解他必须在哪里进行干预才能发送伪造的数据就足够了。
有没有人有一些想法如何使代码尽可能困难?
提前感谢您的任何想法:)