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我在 ubuntu 上使用 android NDK (r8c) 构建了 ffmpeg 0.8.12 (love)。然后我通过 JNI 在另一个 android 应用程序中使用生成的库。

基本上我想做的是将一个字节流从java传递给我的c jni函数,并使用ffmpeg将其解码为PCM音频缓冲区,然后将其传递回java以使用Android的AudioTrack播放。我可以成功地将缓冲区传递给 jni(已经检查了值)并且 ffmpeg 似乎正确初始化,但是当它尝试解码第一帧时,它在 aacdec.c 中的 aac_decode_frame_int 方法中引发错误“通道元素 0.0 不是分配”。aac 文件播放正常且有效。

这是我进行解码的 jni 代码

jint Java_com_example_testffmpeg_MainActivity_decodeAacBytes(JNIEnv * env,
        jobject this, jbyteArray input, jint numBytes) {

    //copy bytes from java
    jbyte* bufferPtr = (*env)->GetByteArrayElements(env, input, NULL);
    uint8_t inputBytes[numBytes + FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE];
    memset(inputBytes, 0, numBytes + FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE);
    memcpy(inputBytes, bufferPtr, numBytes);
    (*env)->ReleaseByteArrayElements(env, input, bufferPtr, 0);

    av_register_all();

    AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(CODEC_ID_AAC);

    if (codec == NULL) {
        LOGE("Cant find AAC codec\n");
        return 0;
    }
    LOGI("AAC codec found\n");

    AVCodecContext *avCtx = avcodec_alloc_context();

    if (avCtx == NULL) {
        LOGE("Could not allocate codec context\n");
        return 0;
    }
    LOGI("codec context allocated\n");

    if (avcodec_open2(avCtx, codec, NULL) < 0) {
        LOGE("Could not open codec\n");
        return 0;
    }
    LOGI("AAC codec opened");

    //the input buffer
    AVPacket avPacket;
    av_init_packet(&avPacket);

    LOGI("AVPacket initialised\n");

    avPacket.size = numBytes; //input buffer size
    avPacket.data = inputBytes; // the input buffer

    int outSize;
    int len;
    uint8_t *outbuf = malloc(AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE);

    while (avPacket.size > 0) {
        outSize = AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE;
        len = avcodec_decode_audio3(avCtx, (short *) outbuf, &outSize,
                &avPacket);

        if (len < 0) {
            LOGE("Error while decoding\n");
            return 0;
        }

        if (outSize > 0) {
            LOGI("Decoded some stuff\n");
        }

        avPacket.size -= len;
        avPacket.data += len;
    }

    LOGI("Freeing memory\n");

    av_free_packet(&avPacket);
    avcodec_close(avCtx);
    av_free(avCtx);

    return 0;
}

问题出现在对 avcodec_decode_audio3 的调用中,当解码第一次发生时。我已经通过 ffmpeg 代码,但找不到问题。任何帮助将不胜感激!

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AVCodecContext在调用之前,您必须设置一些额外的设置avcodec_open2

我通常设置这些必需的设置(以“k”开头的变量表示预定义的常量):

avCtx->strict_std_compliance = FF_COMPLIANCE_EXPERIMENTAL;
avCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO;
avCtx->channels = kChannelsCount; // for example, 2
avCtx->sample_fmt = kSampleFmt; // AV_SAMPLE_FMT_S16
avCtx->sample_rate = kSampleRate; // 44100
avCtx->channel_layout = kSampleLayout; // 3
const AVRational timeBase = {1, avCtx->sample_rate};
avCtx->time_base = timeBase;

UPD

对不起,我写了音频编码必须设置的参数。对于音频解码,通常设置足够avCtx->channelsctx->sample_rate或者设置avCtx->extrdataavCtx->extradata_size

要查找错误原因,请尝试查看 ffmpeg 输出。如果在设备上很难做到,您可以重定向 ffmpeg 输出并通过自己的回调执行日志记录。例子:

    // initialize:
    ::av_log_set_callback(&my_ffmpeg_log);

    // callback
    void my_ffmpeg_log(void *ptr, int level, const char *fmt, va_list vl)
    {
      /// Here you can set a more detailed level
      if (level < AV_LOG_VERBOSE)
      {
        static char message[8192];
        const char *module = NULL;

        if (ptr)
        {
          AVClass *avc = *(AVClass**) ptr;
          if (avc->item_name)
            module = avc->item_name(ptr);
        }
        vsnprintf(message, sizeof message, fmt, vl);
        // you can set own function here, for example LOGI, as you have in your example
        std::cout << "ffmpeg message : " << module << " " << level << " " << message;
      }
    }
于 2012-11-21T23:01:39.780 回答