我在 ubuntu 上使用 android NDK (r8c) 构建了 ffmpeg 0.8.12 (love)。然后我通过 JNI 在另一个 android 应用程序中使用生成的库。
基本上我想做的是将一个字节流从java传递给我的c jni函数,并使用ffmpeg将其解码为PCM音频缓冲区,然后将其传递回java以使用Android的AudioTrack播放。我可以成功地将缓冲区传递给 jni(已经检查了值)并且 ffmpeg 似乎正确初始化,但是当它尝试解码第一帧时,它在 aacdec.c 中的 aac_decode_frame_int 方法中引发错误“通道元素 0.0 不是分配”。aac 文件播放正常且有效。
这是我进行解码的 jni 代码
jint Java_com_example_testffmpeg_MainActivity_decodeAacBytes(JNIEnv * env,
jobject this, jbyteArray input, jint numBytes) {
//copy bytes from java
jbyte* bufferPtr = (*env)->GetByteArrayElements(env, input, NULL);
uint8_t inputBytes[numBytes + FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE];
memset(inputBytes, 0, numBytes + FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE);
memcpy(inputBytes, bufferPtr, numBytes);
(*env)->ReleaseByteArrayElements(env, input, bufferPtr, 0);
av_register_all();
AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(CODEC_ID_AAC);
if (codec == NULL) {
LOGE("Cant find AAC codec\n");
return 0;
}
LOGI("AAC codec found\n");
AVCodecContext *avCtx = avcodec_alloc_context();
if (avCtx == NULL) {
LOGE("Could not allocate codec context\n");
return 0;
}
LOGI("codec context allocated\n");
if (avcodec_open2(avCtx, codec, NULL) < 0) {
LOGE("Could not open codec\n");
return 0;
}
LOGI("AAC codec opened");
//the input buffer
AVPacket avPacket;
av_init_packet(&avPacket);
LOGI("AVPacket initialised\n");
avPacket.size = numBytes; //input buffer size
avPacket.data = inputBytes; // the input buffer
int outSize;
int len;
uint8_t *outbuf = malloc(AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE);
while (avPacket.size > 0) {
outSize = AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE;
len = avcodec_decode_audio3(avCtx, (short *) outbuf, &outSize,
&avPacket);
if (len < 0) {
LOGE("Error while decoding\n");
return 0;
}
if (outSize > 0) {
LOGI("Decoded some stuff\n");
}
avPacket.size -= len;
avPacket.data += len;
}
LOGI("Freeing memory\n");
av_free_packet(&avPacket);
avcodec_close(avCtx);
av_free(avCtx);
return 0;
}
问题出现在对 avcodec_decode_audio3 的调用中,当解码第一次发生时。我已经通过 ffmpeg 代码,但找不到问题。任何帮助将不胜感激!