我最近在 Apple 的文档中发现了“OpenGL ES 性能侦探”的存在,但我找不到它。
我在 docs an forums 中发现了很多不同的可能位置,但在我的情况下没有一个是好的。
Xcode 4 发行说明中提到了 OpenGL ES 性能检测,后续版本均未声明将其删除。
我最近在 Apple 的文档中发现了“OpenGL ES 性能侦探”的存在,但我找不到它。
我在 docs an forums 中发现了很多不同的可能位置,但在我的情况下没有一个是好的。
Xcode 4 发行说明中提到了 OpenGL ES 性能检测,后续版本均未声明将其删除。
我相信这个工具在 Xcode 包中丢失的原因(在 Xcode 4.4 中,你可以在 Xcode.app/Contents/Applications 中找到它)是它的功能现在在 Xcode 本身中处理。
当您在 Xcode 4.5 下运行 OpenGL ES 应用程序时,您会看到左侧栏中运行着一个小的 FPS 计数器。单击它,您将在应用程序中显示实时性能读数。如果您然后单击下方的分析性能按钮,您将看到如下所示的屏幕:
这似乎具有旧 OpenGL ES Performance Detective 使用的所有信息。
你仍然可以下载 4.4 版本的 Xcode,虽然它可以在开发者中心获得,但是我在让那个包中的 Performance Detective 与我的 iOS 6.0 设备一起工作时遇到了麻烦。