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我正在尝试使 OpenGL ES 编程指南中给出的粒子系统示例在 iOS 6 中编译,但我似乎无法使其工作。供参考的是本书的网站:

http://www.opengles-book.com/

该代码可以从谷歌代码下载,请参阅以下说明:

http://code.google.com/p/opengles-book-sa​​mples/wiki/Instructions

代码在第 13 章。

有没有人遇到过这个并且能够让它在 iOS 6 中工作?我做了一些修改,但仍然没有快乐。

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按着这些次序:

  1. 打开位于“/opengles-book-sa​​mples/iPhone/Common/”中的“Common.xcodeproj”
  2. 选择为设备或模拟器构建并构建。
  3. 构建成功后关闭 Common.xcodeproj。
  4. 打开 Finder 并从菜单 Go>Go to Folder... 键入不带引号的“~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/”并在文件夹中找到名为“Common-bkoronpjvpvwbxgdgxbwiukcqwaz”的文件夹,转到:/Build/Products/ 和将“libCommon.a”复制到 ParticleSystem 项目。
  5. 构建&运行粒子示例。
  6. 而已。:)

祝你好运。

于 2012-11-29T16:01:07.707 回答