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我在使用 AudioRecord 类时遇到了一些问题。我想将记录的数据存储在缓冲区中,但我不确定实现该目标的正确方法是什么。我经历了大量的例子,但其中大多数都很复杂,代表了许多不同的方法。我正在寻找一个简单的或简单的解释。

这是我的项目的音频设置:

int audioSource = AudioSource.MIC;
int sampleRateInHz = 8000;
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
int bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat);

short[] buffer = new short[bufferSizeInBytes];

AudioRecord audioRecorder = new AudioRecord(audioSource,
                                            sampleRateInHz, 
                                            channelConfig, 
                                            audioFormat, 
                                            bufferSizeInBytes);

我正在尝试创建一个录音功能:

public void Recording() {
    audioRecorder.startRecording();
    ...
    audioRecorder.stop();
    audioRecorder.release();
}

我知道我应该使用 .read(short[] audioData, int offsetInShorts, int sizeInShorts) 函数。我的问题从这里开始。我不确定 audioData 缓冲区是如何工作的 - 我假设函数将录制的样本放入 audioData。如果它完全充满数据会发生什么?它从最早的位置开始重写?如果是这样,我相信我必须将所有收集的样本复制到其他地方。它提出了另一个问题 - 我如何检查 .read(...) 函数缓冲区是否已满?我需要测量时间并复制缓冲区内容还是有其他方法可以实现?我还需要为整个录制操作创建一个线程吗?

很抱歉在一个主题中问了这么多问题:)

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回答您的问题::

recorder.read(...) 根本不需要读取任何数据。您可能应该重写该循环以在读取调用之间暂停一小段时间(例如,50 毫秒)。在缓冲区有数据之前,它也不应该对缓冲区进行排队。此外,由于缓冲区可能未满,您可能需要使用维护字节数计数的数据结构。一个 ByteBuffer 被认为是一个很好的候选者。您可以在读取循环中将字节填充到其中,当它足够满时,将其排队等待传输并开始另一个。

当然,您需要创建一个线程来循环它。如下面的代码所示。

这是记录循环的修改版本,可以进行正确的错误检查。它使用 aQueue<ByteBuffer>而不是 a Queue<byte[]>

private void startRecording() {

    recorder.startRecording();
    isRecording = true;
    recordingThread = new Thread(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            bData = ByteBuffer.allocate(BufferElements);
            bbarray = new byte[bData.remaining()];
            bData.get(bbarray);
            while (isRecording) {

                int result = recorder.read(bbarray, 0, BufferElements);
                System.out.println("READ DATA");
                if (result > 0) {
                    qArray.add(bData);

                    --your stuffs--
                    bData = ByteBuffer.allocate(BufferElements);
                } else if (result == AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION) {
                    Log.e("Recording", "Invalid operation error");
                    break;
                } else if (result == AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE) {
                    Log.e("Recording", "Bad value error");
                    break;
                } else if (result == AudioRecord.ERROR) {
                    Log.e("Recording", "Unknown error");
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    break;
                }
            }
        }
    }, "AudioRecorder Thread");
    recordingThread.start();
}

当然,您需要在某个地方打电话recorder.startRecording(),否则您将无法获得任何数据。

对于工作示例,请查看此示例

于 2012-11-21T12:01:32.243 回答