我正在尝试从数组中绘制不同的随机值,但是将它们与线链接起来,因此它看起来像 continue 函数的值。我用这个应用程序做得很好:
package android.nacho.Graphic2D;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import java.util.Random;//included random
public class Graphic2D extends Activity{
DrawView drawView;
//private Button btnAsyncTask;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
int randomInt;
//note a single Random object is reused here
Random randomGenerator = new Random();
int Maxsize=800;
int[] randomNumbers= new int[Maxsize];
for (int idx = 1; idx < Maxsize-1; ++idx){
randomInt = randomGenerator.nextInt(100);
randomNumbers[idx]=randomInt;
System.out.println("Random number: "+randomInt);
}
drawView = new DrawView(Graphic2D.this, randomNumbers, Maxsize);
drawView.setBackgroundColor(Color.WHITE);
setContentView(drawView);
}
}
package android.nacho.Graphic2D;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;
public class DrawView extends View {
Paint paint = new Paint();
int[] values;
int Size, Offset;
public DrawView(Context context, int[] datainBytes, int size) {
super(context);
values=datainBytes;
Size=size;
paint.setColor(Color.BLACK);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
int cont2;
for(int cont=0; cont<Size-(1); cont++)
{
cont2=cont+1;
canvas.drawLine(cont, 500-(values[cont]) , cont+1, 500-(values[cont2]), paint);
}
}
}
问题是,现在我想画更多的点,但是以一种动态的方式,所以新值是最右边的一个,其余的值向左移动一个像素,而最左边的一个像素就不要了不出现。我计划在主 Activity 中使用一个循环来实现这一点,因此在每次迭代中,随机值都相同,但最后一个是相同的,而其他随机值在数组中向左移动了一个位置。最终效果应该类似于视频。
但是有一个问题,App 不动态地绘制这个,它只是绘制循环的最后一次迭代。¿ 谁能帮我解决这个问题?
我正在考虑为此使用 AsyncTask,在背景中生成点并将结果发送到更新中,所以请输入,但脚本是一团糟,无法正常工作,所以我宁愿不上传它。
非常感谢您的任何建议。