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我正在 cocos2d 上创建一个应用程序。我配置了 iAd,但我不知道我的应用程序在设备上崩溃了,但是当我在模拟器上运行应用程序时它工作正常。

错误:

[ADBannerView initWithAdType:]: unrecognized selector sent to instance  

代码:

- (void)createAdBannerView {
    Class classAdBannerView = NSClassFromString(@"ADBannerView");
    if (classAdBannerView != nil) {

        _adBannerView = [[classAdBannerView alloc] initWithAdType:ADAdTypeBanner];

        [_adBannerView setPosition:ccp([[CCDirector sharedDirector] winSize].width/2, -33)];

        [_adBannerView setDelegate:self];

        [[[CCDirector sharedDirector] view] addSubview:_adBannerView];

    }
}
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initWithAdType需要iOS 6.0 或更高版本。如果您在 iOS 5.x 设备上进行测试,您会看到崩溃。在旧设备上使用旧的方式初始化 ADBannerViews(例如,initWithFrame)。

这是 initWithAdType 的 iOS 6.0 声明:

- (id)initWithAdType:(ADAdType)type __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA, __IPHONE_6_0);

要支持创建 iAd 横幅的旧 iOS5 方式,您需要添加:

#import <iAd/ADBannerView_Deprecated.h>

示例代码:

ADBannerView *iAdView = nil;
if ([[ADBannerView class] instancesRespondToSelector:@selector(initWithAdType:)]) { // iOS 6.0
    iAdView = [[[ADBannerView alloc] initWithAdType:ADAdTypeBanner] autorelease];
} else { // iOS 4.x-5.x
    iAdView = [[[ADBannerView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, appleWidth_, appleHeight_)] autorelease];
    iAdView.currentContentSizeIdentifier = isLandscape_ ? ADBannerContentSizeIdentifierLandscape : ADBannerContentSizeIdentifierPortrait;
}
于 2012-11-27T22:12:00.503 回答
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我不知道您为什么使用这种方式,但以下是 Apple 文档中提到的方式:

ADBannerView *adView = [[ADBannerView alloc] initWithFrame:CGRectZero];
adView.currentContentSizeIdentifier = ADBannerContentSizeIdentifierPortrait;
adView.delegate = self;
[[[CCDirector sharedDirector] view] addSubview:adView];
于 2012-11-21T08:47:15.893 回答