我修改了 mbostock 的drag+zoom 示例,使其具有 4 倍的缩放速度,并将其放入jsfiddle中。我在下面解释了我的想法。这是我第一次尝试堆栈溢出答案,请善待。
正如 Raúl Martín 的回答中所解释的,您可以使用redraw()
函数中的公式来更改缩放率。您需要做一些额外的步骤来确保 d3 行为在修改后的缩放率下仍然可以很好地工作。
以选定点为中心缩放(例如光标)
默认情况下,d3 行为将缩放聚焦在鼠标指针上,例如,如果您的鼠标指针位于图像的左上角,它会放大左上角而不是图像的中心. 为了获得这种效果,它缩放图像,然后改变图像的平移,使鼠标光标下的点保持在屏幕上的相同位置。这就是为什么zoom.translate()
当您滚动鼠标滚轮时,即使图像看起来不像在屏幕上移动,值也会发生变化。
如果您更改缩放速度,则 d3zoom.translate()
值不再正确。要计算出正确的翻译,您需要了解以下信息(忽略数值):
var prev_translate = [100,100] // x, y translation of the image in last redraw
var prev_scale = 0.1 // Scale applied to the image last redraw
var new_scale = 0.4 // The new scale being applied
var zoom_cp = [150, 150] // The zoom "center point" e.g. mouse pointer
计算出new_translate
应用于图像的公式是:
new_translate[0] = zoom_cp[0] - (zoom_cp[0] - prev_translate[0])
* new_scale / prev_scale;
new_translate[1] = zoom_cp[1] - (zoom_cp[1] - prev_translate[1])
* new_scale / prev_scale;
您可以将其与新比例一起应用于图像:
svg.attr("transform", "translate(" + new_translate + ")scale(" + new_scale + ")");
然后,您必须更新prev_scale = new_scale
并prev_translate = new_translate
为下一次迭代做好准备redraw()
平移不缩放
d3 缩放行为允许您通过单击和拖动进行平移而不进行缩放。如果单击并拖动,则zoom.scale()
保持不变但zoom.translate()
会发生变化。zoom.translate()
即使您修改了缩放速度,新值仍然正确。但是,您需要知道何时使用此zoom.translate()
值以及何时使用计算的平移值来放大中心点。
您可以通过查看是否prev_scale
与 相同来确定是平移还是缩放new scale
。如果这两个值相同,您就知道正在发生平移,您可以使用它new_translate = zoom.translate()
来移动图像。否则,您知道正在发生缩放,您可以按照new_translate
上述方法计算该值。我通过向zoomstart
事件添加一个函数来做到这一点。
var zoom_type = "?";
var scale_grad = 4; // Zoom speed multiple
var intercept = 1 * (1 - scale_grad)
var svg = d3.select("body").append("svg:svg")
.attr("width", 1000)
.attr("height", 2000)
.append("svg:g")
.call(d3.behavior.zoom()
.on("zoom", redraw)
.on("zoomstart", zoomstarted))
.append("svg:g");
function zoomstarted() {
zoom_type = "?";
}
function redraw() {
var scale = d3.event.scale;
// Use a linear scale, don't let it go below the minimum scale
// extent
var new_scale = Math.max(scale_grad * scale + intercept,
scale_extent[0]);
// If hit the minimum scale extent then stop d3 zoom from
// going any further
if (new_scale == scale_extent[0]) {
zoom.scale((scale_extent[0] - intercept) / scale_grad);
}
// Set up zoom_type if have just started
// If the scale hasn't changed then a pure translation is
// taking place, otherwise it is a scale
if (zoom_type == "?") {
if (new_scale == prev_scale) {
zoom_type = "translate"
} else {
zoom_type = "scale"
}
}
// zoom_cp is the static point during the zoom, set as
// mouse pointer position (you need to define a listener to track)
var new_translate = [0, 0];
zoom_cp = [mouse_x, mouse_y];
// If the event is a translate just apply d3 translate
// Otherwise calculate what translation is required to
// keep the zoom center point static
if (zoom_type == "translate") {
new_translate = d3.event.translate
} else if (zoom_type == "scale") {
new_translate[0] = zoom_cp[0]
- (zoom_cp[0] - prev_translate[0]) * new_scale / prev_scale;
new_translate[1] = zoom_cp[1]
- (zoom_cp[1] - prev_translate[1]) * new_scale / prev_scale;
}
// Update the variables that track the last iteration of the
// zoom
prev_translate = new_translate;
prev_scale = new_scale;
zoom.translate(new_translate);
// Apply scale and translate behaviour
svg.attr("transform", "translate(" + new_translate +
")scale(" + new_scale + ")");
}