这是jsfiddle模拟我与此代码相关的问题:
$('#button').click(function(){
var i;
for (i = 1; i < 4; ++i) {
$('#img' + i).fadeIn("slow").delay(1000);
$('#img' + i).fadeOut("slow");
}
});
我期待#img1
元素淡入,然后执行停止 1 秒然后淡出,然后重新开始#img2
元素等。
这是jsfiddle模拟我与此代码相关的问题:
$('#button').click(function(){
var i;
for (i = 1; i < 4; ++i) {
$('#img' + i).fadeIn("slow").delay(1000);
$('#img' + i).fadeOut("slow");
}
});
我期待#img1
元素淡入,然后执行停止 1 秒然后淡出,然后重新开始#img2
元素等。
动画看起来同时运行的原因是 jQuery 的动画都是异步执行的。因此,您的代码所做的基本上是启动所有动画,然后您的浏览器几乎同时处理实际动画。
然而,jQuery 的动画函数确实支持使用在动画完成后调用的回调。通过确保后面的动画发生在这个回调中,我们可以强制动画按顺序执行。
这是实现您的要求的一种方法(此处为 jsfiddle):
$('#button').click(function(){
var i;
var $elems = [];
for (i = 1; i < 4; ++i) {
$elems.push($('#img' + i));
}
var animate = function () {
var $elem;
if ($elems.length) {
$elem = $elems.shift();
$elem.fadeIn("slow").delay(1000).fadeOut("slow", animate);
}
// if the $elems has been cleared out, we're done and this function won't be requeued
};
animate();
});
请注意,我正在排队另一个调用animate()
作为.fadeOut
. 然后该函数将重新执行,但$elems
数组的状态将在每个函数调用中发生变化,以便每个元素按顺序执行一次动画。当数组被清除时,该函数将再次运行一次以验证元素是否都已被动画化,并且在这种情况下它将返回而无需重新排队。
请试试这个:
我们无法在 for 循环中使用fadeIn()延迟。
相反,我们可以使用setInterval()。
请尝试以下代码。
var i;
var timeMgt;
$('#button').click(function(){
i = 1;
timeMgt = setInterval(ChangeImage,1000);
});
function ChangeImage()
{
if(i<4)
{
$('#img' + i).fadeIn("slow").delay(1000);
$('#img' + i).fadeOut("slow");
i++;
}
else
{
window.clearInterval(timeMgt);
return;
}
}
您可能希望在fadeIn 和fadeOut 函数中使用回调。这是一个示例http://jsfiddle.net/JaQmd/5/。
代码的核心基本上是像这样用新的图像编号调用回调
var imageNumber = 0;
$('#button').click(function doAnimation() {
++imageNumber;
if(imageNumber <= 3){
$("#img" + imageNumber).fadeIn('slow').delay(1000);
$("#img" + imageNumber).fadeOut('slow', doAnimation);
}
});