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当我的游戏是 3D 时,我将如何在 Xna 中绘制 2D 文本。基本上我希望它覆盖在屏幕上,而不是在 3D 环境中的某个位置绘制它。

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此处记录的 SpriteBatch将允许您编写 2D 文本,查看类似这样的教程。请参阅拉绳是一个来自微软的简单例子。

于 2012-11-21T03:23:17.590 回答