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对于我的项目,我想像在 Adob​​e Photoshop 中一样调整文本大小。但是当我尝试调整(通过鼠标拖动)文本窗格的大小时,只有文本窗格被调整大小,而不是其中的文本。然后我尝试将我的文本转换为图像并再次尝试调整它的大小(如如何在 java 中调整文本大小一文中所述)并且效果很好。现在我有另一个编辑文本的问题。即,一旦我的文本转换为图像,那么我该如何编辑它(例如:更改文本颜色等)。

对此有任何想法吗?

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2 回答 2

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..一旦我的文本转换为图像,那么我该如何编辑它(例如:更改文本颜色等)。

不。当请求时,在所需的Font、开始PointAffineTransformRenderinhHintsColor(等)中,用文本绘制每个选择的图像会更好(质量)且更容易。

拉伸标签

import java.awt.*;
import java.awt.geom.AffineTransform;

import javax.swing.*;

public class StretchLabels {

    String s = "The quick brown fox jumps over the lazy dog!";
    Font font = new Font(Font.SERIF, Font.PLAIN, 24);

    public JComponent getGUI() {
        JPanel gui = new JPanel(new BorderLayout());

        JLabel l1 = new StretchTextLabel(s);
        l1.setFont(font);
        gui.add(l1, BorderLayout.CENTER);

        return gui;
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Runnable r = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                JFrame f = new JFrame("Streeetch me!");
                f.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
                f.setLocationByPlatform(true);

                StretchLabels eg = new StretchLabels();
                f.setContentPane(eg.getGUI());
                f.pack();

                f.setVisible(true);
            }
        };
        SwingUtilities.invokeLater(r);
    }
}

class StretchTextLabel extends JLabel {
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    public StretchTextLabel(String s) {
        super(s);
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics gr) {
        Color c = gr.getColor();
        setForeground(new Color(0,0,0,0));
        super.paintComponent(gr);
        setForeground(c);
        gr.setColor(c);
        Graphics2D g = (Graphics2D)gr; 
        g.setRenderingHint(
                RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, 
                RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);

        double pw = this.getPreferredSize().width;
        double ph = this.getPreferredSize().height;
        double w = this.getSize().width;
        double h = this.getSize().height;

        // Set FG (text) color
        g.setColor(this.getForeground());

        // stretch
        AffineTransform stretch =
                AffineTransform.getScaleInstance(w/pw, h/ph);
        g.setTransform(stretch);
        g.drawString(getText(), 0, this.getFont().getSize());
    }
}

..如何编辑图像中的文字?

我通常会提供这样的控件:

文本控件

但当然,这不包括:

  1. 颜色,在主 GUI(一个基本的绘画应用程序)中有一个控件。
    基本的绘画应用程序。
  2. 通过“拖动”缩放结果文本。这可以通过使用@trashgod 或我自己(上图)演示的可调整大小的元素来实现。
于 2012-11-21T03:59:59.190 回答
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与其将文本转换为图像,不如增加文本的大小以使其与窗格一起增长?

于 2012-11-21T02:44:49.960 回答