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我有一个用户绘制的 UIBezierPath,我想知道它是否与自身相交。谁能指出我检测到这一点的好方向?
谢谢!
你如何构建你的路径?它只是直线段的累积吗?如果是这样,您可以保留这些列表(与您的 UIBezierPath 平行,用于渲染),然后执行线交叉测试。但是,在幼稚的实现中它将是 O(N^2)。