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确定在 Windows 上的 Visual Studio 中尝试了代码。

Mono 框架似乎不EmitDefaultValue尊重DataMemberAttribute. 使用以下代码:

using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Json;
using System.Runtime.Serialization;

namespace MyApp
{
    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            Cereal specialK = new Cereal();
            specialK.TheValue="This is a what?";

            var ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(Cereal));
            MemoryStream stm = new MemoryStream();
            ser.WriteObject(stm, specialK);
            string json = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(stm.ToArray());

            Console.WriteLine(json);
            Console.ReadLine();
        }
    }

    [DataContract]
    class Cereal
    {
        [DataMember(Name="set_on_serialize")]
        private string _setOnSerialize = string.Empty;

        [DataMember(Name = "default_export", EmitDefaultValue = false)]
        private string _default_null;

        public Cereal() { }

        [DataMember(Name = "out_value")]
        public string TheValue
        {
            get;
            set;
        }

        [OnSerializing]
        void OnSerializing(StreamingContext content)
        {
            this._setOnSerialize = "A brick!";
        }
    }
}

Mono 中的输出结果为:

{"default_export":null,"out_value":"This is a what?","set_on_serialize":""}

default_export 属性被导出为 null 但不应输出,因为它是 type 的默认值string

Windows 上 VS 的正确输出是:

{"out_value":"This is a what?","set_on_serialize":"A brick!"}

这是 Mono 中的错误还是我遗漏了什么?

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1 回答 1

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显然,此功能尚未在单声道中实现。请参阅单声道源代码中的 FIXME 注释(第 197 行)。

于 2012-11-21T13:47:30.967 回答