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我正在使用 Microsoft Prism 和 Unity编写模块化应用程序。我的应用程序的 Shell 项目会加载各种 DLL,这些 DLL 都包含它们自己的 /resources 或 /images 文件夹和用户界面视图。因此,每个模块都是一个 DLL。

当我尝试在我的应用程序中使用资源时,似乎我必须非常明确地说明它的位置才能使其工作。例如,要在同一模块/dll 中定位图像:

<Image Source="pack://application:,,,/MyCompany.MyProduct.MyModule;Component/Images/ZoomIn.gif" />

我真的必须每次都使用长格式的 URI 吗?我尝试过较短的版本,例如:

pack://application:,,,/Images/ZoomIn.gif

Images/ZoomIn.gif

ZoomIn.gif

等等

我想也许那里的第二个版本应该可以工作。当我看到 Uri 示例时,他们经常说“相对于当前程序集”。这是正在运行的可执行程序的程序集吗?或者这是代码所属的程序集(我的库/模块)?

更新:

在彼得汉森的帮助下,我能够将其缩短为:

<Image Source="../Images/ZoomOut.png" />

显然我必须使用 ../ 因为我的视图位于子文件夹中。我也可以不使用 pack:// 语法,因为类型转换器会为我执行此操作。

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在 WPF 中检索二进制资源时有几个不同的选项,它们都取决于您想要哪种行为。

  1. 如果您的资源应该嵌入到程序集中,请将它们添加到 Visual Studio 中的项目中,并将Build Action设置为Resource。这样它们将被烘焙到组件中,因此不能轻易更改。

  2. 如果它们应该保留为松散文件,请将它们添加到项目中,并将Build Action设置为Content。还要确保它们被复制到输出目录。这是一个好主意,如果您需要经常更换它们,并且不想每次都重新编译程序集。

  3. 如果您希望它们作为松散文件,但由于某种原因不想将它们包含在您的 Visual Studio 解决方案中(可能它们在编译时未知),您可以使用完整路径或使用称为 SiteOfOrigin 表示法的东西来访问它们。我不会讨论这个,因为这与你的情况无关。

要从您的代码中访问资源,您可以使用 Pack URI,它可以有不同的形式:

  • pack://application:,,,/img.jpg
    在项目的根目录中引用图像。

  • pack://application:,,,/Folder1/Folder2/img.jpg
    参考项目子文件夹中的图像。

  • pack://application:,,,/NameOfDll;Component/img.jpg
    在 Visual Studio 中引用的不同程序集中引用图像。

幸运的是,当从 XAML 引用资源时,无需编写完整的 URI。
基本上pack://application:,,,可以避免该部分,因为存在可以为您将部分位置转换为完整 URI 的 TypeConverter。

对于上面的第 1 点和第 2 点,使用相同的 XAML 来引用资源,无论它们在执行时是作为程序集旁边的松散文件存在还是嵌入其中。

但是,在从过程代码中引用资源时,必须使用完全定义的显式 URI。

我已经编写了一些代码并包含了一些图像,以展示它是如何工作的。

显示正在运行的程序的图像 解决方案资源管理器视图的图像

相关 XAML:

<StackPanel>
    <TextBlock Text="Embedded in same assembly" />
    <Image Source="gift.png" />
</StackPanel>

<StackPanel>
    <TextBlock Text="Embedded in same assembly in a subfolder" />
    <Image Source="Content/Images/gift.png" />
</StackPanel>

<StackPanel>
    <TextBlock Text="Embedded in same assembly in a subfolder using full pack URI format" />
    <Image Source="pack://application:,,,/Content/Images/gift.png" />
</StackPanel>

<StackPanel>
    <TextBlock Text="Embedded in different assembly" />
    <Image Source="/Module1;Component/gift.png" />
</StackPanel>

<StackPanel>
    <TextBlock Text="Embedded in different assembly in a subfolder" />
    <Image Source="/Module1;Component/Images/gift.png" />
</StackPanel>

<StackPanel>
    <TextBlock Text="Embedded in different assembly in a subfolder using full Pack URI format" />
    <Image Source="pack://application:,,,/Module1;Component/Images/gift.png" />
</StackPanel>

<StackPanel>
    <TextBlock Text="Setting imagesource from code-behind" />
    <Image x:Name="image1" />
</StackPanel>

相关代码隐藏:

public Window1()
{
    InitializeComponent();

    //Here we have to use the full Pack URI
    //image1.Source = new BitmapImage(new Uri("/Module1;Component/Images/gift.png")); //Throws exception..
    image1.Source = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Module1;Component/Images/gift.png"));
}

更新
当资源在使用它的同一个程序集中时,应该没有理由包含/NameOfDll;Component/URI 的一部分。我不确定为什么它不适用于您的情况。

我在 Module1 中添加了一个窗口,它只在自己的程序集中引用了一个图像,这似乎工作正常。在 WPF 应用程序中单击按钮时会显示该窗口。

<Window x:Class="Module1.WindowTest"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             mc:Ignorable="d" 
             d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300"
             Title="Window from Module1">
    <Grid>
        <Image Source="Images/gift.png" />
    </Grid>
</Window>

显示显示资源的不同窗口

于 2012-11-20T22:08:59.640 回答