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如何从 iOS 上的移动 Safari 中消除点击/点击延迟?

我已经摆弄了很多事件侦听器,并且使用了一堆不同的脚本(例如Lightning Touch)而没有乐趣。有一些可行的解决方案,但是这些类型的脚本会强制您将目标元素编码到 DOM 上的每个链接。不幸的是,这可能会导致一些快速和一些缓慢的转换,这对我不起作用。

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经过不知疲倦的搜索,我终于找到了速度问题的答案,它以 FastClick 的形式出现(这个线程非常详细,以及其他用户评论中的一些调整)。

合并 FastClick.js 脚本,添加 onLoad 侦听器,并将您的<body>内容包装在一个跨度中,您的应用程序应该开始感觉更加原生。


加载监听器: <body onLoad="initFastButtons();">

跨度包装:

<body onLoad="initFastButtons();">
    <span id="fastclick">

    [...]

    </span>
</body>

快速点击.js

//======================================================== FASTCLICK
         function FastButton(element, handler) {
            this.element = element;
            this.handler = handler;
            element.addEventListener('touchstart', this, false);
         };
         FastButton.prototype.handleEvent = function(event) {
            switch (event.type) {
               case 'touchstart': this.onTouchStart(event); break;
               case 'touchmove': this.onTouchMove(event); break;
               case 'touchend': this.onClick(event); break;
               case 'click': this.onClick(event); break;
            }
         };
         FastButton.prototype.onTouchStart = function(event) {

event.stopPropagation();
            this.element.addEventListener('touchend', this, false);
            document.body.addEventListener('touchmove', this, false);
            this.startX = event.touches[0].clientX;
            this.startY = event.touches[0].clientY;
 isMoving = false;
         };
         FastButton.prototype.onTouchMove = function(event) {
            if(Math.abs(event.touches[0].clientX - this.startX) > 10 || Math.abs(event.touches[0].clientY - this.startY) > 10) {
               this.reset();
            }
         };
         FastButton.prototype.onClick = function(event) {
            this.reset();
            this.handler(event);
            if(event.type == 'touchend') {
               preventGhostClick(this.startX, this.startY);
            }
         };
         FastButton.prototype.reset = function() {
            this.element.removeEventListener('touchend', this, false);
            document.body.removeEventListener('touchmove', this, false);
         };
         function preventGhostClick(x, y) {
            coordinates.push(x, y);
            window.setTimeout(gpop, 2500);
         };
         function gpop() {
            coordinates.splice(0, 2);
         };
         function gonClick(event) {
            for(var i = 0; i < coordinates.length; i += 2) {
               var x = coordinates[i];
               var y = coordinates[i + 1];
               if(Math.abs(event.clientX - x) < 25 && Math.abs(event.clientY - y) < 25) {
                  event.stopPropagation();
                  event.preventDefault();
               }
            }
         };
         document.addEventListener('click', gonClick, true);
         var coordinates = [];
         function initFastButtons() {
 new FastButton(document.getElementById("fastclick"), goSomewhere);
         };
         function goSomewhere() {
 var theTarget = document.elementFromPoint(this.startX, this.startY);
 if(theTarget.nodeType == 3) theTarget = theTarget.parentNode;

 var theEvent = document.createEvent('MouseEvents');
 theEvent.initEvent('click', true, true);
 theTarget.dispatchEvent(theEvent);
         };
//========================================================
于 2012-11-20T16:12:45.863 回答
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Ben Howdle最近创建了一个开源项目Touche.js,它以一种相当简单和优雅的方式解决了这个问题。对于寻求解决此问题的任何人来说,可能值得一看。

于 2013-10-24T14:49:43.660 回答
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这对我有用。每当将新页面添加到 dom 中时,我们就可以将快速点击附加到所有链接...

 // when new pages are loaded into the DOM via JQM AJAX Nav, apply ko bindings to that page's DOM
$(document).on('pageinit', '.ui-page', function (event, data)
{
    var activePage = $(event.target).get(0);
    FastClick.attach(activePage);
});
于 2013-05-30T16:28:31.807 回答
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我无法直接对 MikeZ 的推荐发表评论。

我成功地使用了它,但不得不做一些额外的 tweek,尤其是对于 android 设备。

而不是调用event.preventDefault();gonClick(),我还必须调用event.stopImmediatePropagation();

否则,您可能会遇到麻烦,尤其是当动态元素(例如面板)在您单击的元素之上打开时。

与 MikeZ 解决方案一起使用的完整 gonClick() 方法:

function gonClick(event) {
    for ( var i = 0; i < coordinates.length; i += 2) {
        var x = coordinates[i];
        var y = coordinates[i + 1];
        if (Math.abs(event.clientX - x) < 25 && Math.abs(event.clientY - y) < 25) {
            event.stopPropagation();
            event.preventDefault();
            event.stopImmediatePropagation();
        }
    }
};
于 2013-12-25T16:05:46.170 回答