我是 andengine 甚至是 android 游戏开发的新手。我已经将精灵创建为一个盒子。这个框现在可以通过使用这个编码来拖动。它工作正常。
但我想要多点触控,我想在那个盒子里用两根手指旋转一个精灵,甚至它应该是可拖动的。....请帮助某人...
我正在尝试这很多天,但不知道。
final float centerX = (CAMERA_WIDTH - this.mBox.getWidth()) / 2;
final float centerY = (CAMERA_HEIGHT - this.mBox.getHeight()) / 2;
Box= new Sprite(centerX, centerY, this.mBox,
this.getVertexBufferObjectManager()) {
public boolean onAreaTouched(TouchEvent pSceneTouchEvent,
float pTouchAreaLocalX, float pTouchAreaLocalY) {
this.setPosition(pSceneTouchEvent.getX() - this.getWidth()/ 2,
pSceneTouchEvent.getY() - this.getHeight() / 2);
float pValueX = pSceneTouchEvent.getX();
float pValueY = CAMERA_HEIGHT-pSceneTouchEvent.getY();
float dx = pValueX - gun.getX();
float dy = pValueY - gun.getY();
double Radius = Math.atan2(dy,dx);
double Angle = Radius * 360 ;
Box.setRotation((float)Math.toDegrees(Angle));
return true;
}