我有一个要求,我必须以 .x 格式保存我的 3D 网格图形。我正在使用带有 C# 的 WPF 制作我的数字(因为 Visual Studio 2010 - C# 中不存在 DirectX 支持)。
制作 3D 图形(球体、圆锥体等)后,我必须将顶点、法线等存储在 .x 文件中。不能使用任何其他格式,因为需要保持 DirectX 支持它。
我找不到一个解析器,它可以让我在不使用 DirectX API 的情况下读取和写入 .x 文件(在 C# 中)。我只在 C++ 中找到了一个:http: //www.xbdev.net/3dformats/x/x_binary/index.php。但这是常规的读/写解析,我正在寻找一些库或 API。
有人可以帮忙吗?