我有一个小问题,我正在旋转一个物体。我想要四舍五入的值来旋转对象以提高效率。
TweenLite.to(this, 1, { rotation:rotation+100 });
//Output rotation values
//83.02559999999998, 85.55999999999999, 88.02839999999999, 90.1404, 92.16, 93.8496
所以我尝试了这个
TweenLite.to(this, 1, { rotation:rotation+100, onUpdate:function()
{
rotation = Math.round(rotation);
}
});
但无济于事。有任何想法吗 ?