这是在 C++ 中,我使用的是 VC++ 2010。
我正在创建一个基于图块的游戏,每个图块是 32 像素。如果给您一定的时间,并且在那段时间内您想将图像沿一个方向移动 32 像素,我将如何计算每帧移动的量?帧速率不是固定的,我可以访问帧增量时间。
如果您需要更多信息,请询问。
这是在 C++ 中,我使用的是 VC++ 2010。
我正在创建一个基于图块的游戏,每个图块是 32 像素。如果给您一定的时间,并且在那段时间内您想将图像沿一个方向移动 32 像素,我将如何计算每帧移动的量?帧速率不是固定的,我可以访问帧增量时间。
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