我有两个带有接触侦听器的动态主体,让我们调用主体 A 和 B。
当车身 (A.tag == Car) 与车身 (B.tag == Cat) 碰撞时,我不希望汽车被推回,我希望猫被推但不推回汽车(导致车也停下!)
我觉得我错过了一些简单的东西,但是有人可以解释一下我如何操纵 b2Contact 以使一个对象不改变是速度而另一个改变吗?
谢谢!
我有两个带有接触侦听器的动态主体,让我们调用主体 A 和 B。
当车身 (A.tag == Car) 与车身 (B.tag == Cat) 碰撞时,我不希望汽车被推回,我希望猫被推但不推回汽车(导致车也停下!)
我觉得我错过了一些简单的东西,但是有人可以解释一下我如何操纵 b2Contact 以使一个对象不改变是速度而另一个改变吗?
谢谢!