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我正在尝试将结构的指针传递给函数,但是当我尝试访问结构时,结构内的最后一个变量在其内存地址中缺少 1 个字节,导致使用该变量的任何内容出现段错误。

typedef struct
{
  pthread_t tID;
  int tType;
}sThread;

sThread threads[MAX_THREADS];

typedef struct
{
  int tID;
  int sock;
  int arg_count;
  char *from_p, **arg_p;
}command_struct;

pthread_t Thread_Start(void *function, void *param)
{
  pthread_t tHandle;

  pthread_create(&tHandle, NULL, function, (void*)param);

  return tHandle;
}

void cmd_test(int sock, char *from_p, char **arg_p, int arg_count)
{ 
  if(thread_check(1))
  {
    send_line(sock, "%s :test thread already running", from_p);
    return;
  }

  command_struct test;

  test.tID = thread_add(1);
  test.arg_count = arg_count;
  test.arg_p = arg_p;

  threads[test.tID].tID = Thread_Start(test_cmd, &test);
}

void *test_cmd(void *param)
{ 
  command_struct test = *((command_struct *)param);

  int i = 0;

  for(i = 1; i < test.arg_count; i++)
  {
    printf("%s", test.arg_p[i]);
  }

  thread_clear(test.tID);
  return NULL;
}

发生的事情是在 cmd_test (产生线程的函数)中,结构被正确初始化并且所有变量都是正确的。

$1 = {tID = 0, sock = 5, arg_count = 5, from_p = 0xbffff254 "test", arg_p = 0xbfffec48}

但是从运行线程内的 test_cmd 开始,structre 缺少 arg_p 地址的 1 个字节,导致:

$1 = {tID = 0, sock = 5, arg_count = 5, from_p = 0xbffff254 "test", arg_p = 0xffec48}

如果我在我的 command_struct arg_p 地址的末尾添加了一个无用的变量,那么它就变得正确,并且 command_struct 中的最后一个变量在它的内存地址中丢失了 1 个字节。

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您正在将一个指向局部变量的指针传递给您的线程——当线程访问它时,内存已被重新用于其他用途。

试试这个:

void cmd_test(int sock, char *from_p, char **arg_p, int arg_count)
{ 
    if(thread_check(1))
    {
        send_line(sock, "%s :test thread already running", from_p);
        return;
    }

    // === begin modified code in cmd_test():
    command_struct* test = malloc(sizeof(command_struct));

    test->tID = thread_add(1);
    test->arg_count = arg_count;
    test->arg_p = arg_p;

    threads[test.tID].tID = Thread_Start(test_cmd, test);
    // === end modified code
}

void *test_cmd(void *param)
{ 
    command_struct test = *((command_struct *)param);
    free(param);    // <-- new line of code

    // remainder is the same...
    // ...
}
于 2012-11-20T02:34:03.157 回答