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所以我通过搜索这个网站彻底浏览了这些主题,但我找不到可以帮助我的东西。

我正在为我的朋友做一个任务,让我告诉你,我使用 C++ 已经一年或更长时间了。

所以我面临的问题是指针并通过指针返回结构。

下面是代码:

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <iostream.h>

    struct student
   {
    int SUB[3];
   };

   struct AVGPCT
   {
    float avg;
      float pct;
   };


AVGPCT* CALC(student *A)
{
   int x,y;
    AVGPCT D[5]={0.0,0.0,0.0,0.0,0.0};

   for(x=0;x<5;x++)
   {
    for(y=0;y<3;y++)
      {
        D[x].avg+=A[x].SUB[y];
         D[x].pct+=A[x].SUB[y];
      }
   }

   for(x=0;x<5;x++)
   {
    D[x].avg/=2;
      D[x].pct/=300;
   }
   return (D);
}

void main(void)
{
   int i,j;
   student S[5];
   AVGPCT *V;

   for(i=0;i<5;i++)
   {
    for(j=0;j<3;j++)
      {
        cout << "Enter Marks Of Subject[" << (j+1) << "] Of Student [" << (i+1) <<"] [Max=100]:";
        cin >> S[i].SUB[j];
      }
   }

   V = CALC(S);
   cout << "Average Number Of Student [1]: " << V->avg;
   cout << (*V).pct;

   getch();
}

现在的问题是,我很难从该位置检索正确的值。

我正在尝试用 V++ 增加指针。有趣的是,如果我使用,它会正确打印值:

cout << V->avg;
cout << V->pct;
V++;
cout << V->avg;
cout << V->pct;

等等。但是,如果我使用循环,甚至只写一行,或者使用 endl 或 \n,这些值就会变得混乱,并且会出现乱码。

那么这里可能出了什么问题呢?

我使用结构很重要,也请根据代码进行指导。

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2 回答 2

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返回指向堆栈上数据的指针不起作用。改用 astd:vector<AVGPCT>并按值返回,而不是按指针返回。与 Java 或 C# 不同,C++ 是基于值而不是指针。

C++ 不允许voidmain().

根据 C++ 标准,标头<iostream.h>不存在。标准标题是<iostream>.

于 2012-11-19T20:26:59.967 回答
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看起来像这条线

AVGPCT D[5]={0.0,0.0,0.0,0.0,0.0};

在函数本地声明数组 DCALC()

您将指向该数组的指针传递回主函数,但该数组被标记为免费游戏,以便在函数结束时覆盖。你在程序中做的事情越多,内存中的这个位置被覆盖的机会就越大,尽管很难说什么时候会发生。因此,有时您会逃脱惩罚,而其他时候则不会。

冒着给你建议的风险,最好D在 main 中声明某个地方并将指向它的指针传递给函数,或者在函数内部使用newormalloc并将结果指针传回。

于 2012-11-19T20:26:36.890 回答