我即将开始一个使用 OpenGL 和 Java 的小项目。浏览这个网站和谷歌,似乎不清楚哪种 OpenGL 实现最适合在 Java 中使用。
我从以下位置获得此列表:Open GL
- JOGL Java/OpenGL 绑定
- Java 3D(SUN 在 OpenGL 上分层的保留模式库)
- 用于 Java 的 OpenGL (GL4Java)
- YAJOGLB(又一个 Java OpenGL 绑定)
- jGL:Java 的 3D 图形库
在学习它的资源量和实现简单的汽车、直升机或飞行模拟器的简单性方面,有什么建议?