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我想编写一个函数(比如foo),它将字符串作为参数并返回一个函数指针,但是这个指针指向以下函数:

DWORD WINAPI fThread1(LPVOID lparam)

此外,函数 ( foo) 是类的成员,因此我将定义它并在单独的文件(.hpp.cpp文件)中声明它。

请帮助我使用声明语法。

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最简单的方法是对函数指针使用 typedef:

typedef DWORD (WINAPI *ThreadProc)(LPVOID);

class MyClass
{
public:
    ThreadProc foo(const std::string & x);
};
...
ThreadProc MyClass::foo(const std::string & x)
{
    // return a pointer to an appropriate function
}

或者,如果您出于某种原因不想使用 typedef,您可以这样做:

class MyClass
{
public:
    DWORD (WINAPI *foo(const std::string & x))(LPVOID);
};
...
DWORD (WINAPI *MyClass::foo(const std::string & x))(LPVOID)
{
    // return a pointer to an appropriate function
}

语法相当难看,所以我强烈建议使用 typedef。

于 2009-08-28T05:39:41.647 回答
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我认为这就是你想要的:

class Bob
{
public:
   typedef DWORD (__stdcall *ThreadEntryPoint)(LPVOID lparam);

   ThreadEntryPoint GetEntryPoint(const std::string& str)
   {
      // ...
   }
};

ThreadEntryPoint从 winbase.h 中找到了定义,那里称为PTHREAD_START_ROUTINE.

ThreadEntryPoint是指向具有您显示的签名的函数的函数指针,并GetEntryPoint返回指向此类函数的指针。

于 2009-08-28T05:35:44.820 回答
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检查评论以了解理解:

//Put this in a header file
class Foo
{   
    public:
        //A understandable name for the function pointer
        typedef DWORD (*ThreadFunction)(LPVOID);

        //Return the function pointer for the given name
        ThreadFunction getFunction(const std::string& name);
};



//Put this in a cpp file

//Define two functions with same signature
DWORD fun1(LPVOID v)
{
    return 0;
}

DWORD fun2(LPVOID v)
{
    return 0;
}

Foo::ThreadFunction Foo::getFunction(const std::string& name)
{
    if(name == "1")
    {
        //Return the address of the required function
        return &fun1;
    }
    else
    {
        return &fun2;
    }
}

int main()
{
    //Get the required function pointer
    Foo f;
    Foo::ThreadFunction fptr = f.getFunction("1");

    //Invoke the function
    (*fptr)(NULL);


}
于 2009-08-28T05:41:31.690 回答