我正在开发一个目标 SDK 为 8 版的应用程序。尽管如此,它必须在较新的 SDK 中工作(例如,Android 4.x)。
这个网站说:
可用于提供特定于大小的资源的配置限定符有 small、normal、large 和 xlarge。例如,超大屏幕的布局应该放在 layout-xlarge/ 中。
从 Android 3.2(API 级别 13)开始,不推荐使用上述大小组,您应该改用 swdp 配置限定符来定义布局资源所需的最小可用宽度。例如,如果您的多窗格数位板布局需要至少 600dp 的屏幕宽度,则应将其放置在 layout-sw600dp/ 中。使用声明布局资源的新技术将在关于为 Android 3.2 声明平板电脑布局的部分中进一步讨论。
就我而言,最佳做法是什么?我确实知道如何处理与代码有关的 SDK 差异/弃用(在运行时验证正在运行的操作系统版本)。但我不知道在这种情况下如何处理资源。
我是否应该保留旧标准并使用layout-{small,normal,large,xlarge}
构建目标> = 13?
我是否应该将两者targetSdkVersion
和项目构建目标都更改为等于或大于 13,保持minSdkVersion
等于 8 并使用layout-sw<N>dp
?