我正在阅读 LibGDX 的源代码,我看到类中有太多的公共字段。所以我想知道,为什么?为该字段设置典型的设置器/获取器是否有任何优势?
我知道我应该避免直接访问类的字段,但是如果像 LibGDX 的作者这样的人这样做,我开始怀疑“什么是最佳实践”。
我正在阅读 LibGDX 的源代码,我看到类中有太多的公共字段。所以我想知道,为什么?为该字段设置典型的设置器/获取器是否有任何优势?
我知道我应该避免直接访问类的字段,但是如果像 LibGDX 的作者这样的人这样做,我开始怀疑“什么是最佳实践”。