例如,如何仅检测 X 轴?
maus_x = 0
maus_y = 0
pygame.mouse.get_pos(maus_x, maus_y)
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.MOUSEMOTION:
if maus_x < wx_coord:
angle += 10
理论上,这个“pygame.mouse.get_pos”返回一个元组(x,y)。但是,我在那里定义了一个变量来表示这个元组中的 x 和 y。问题是,当我移动鼠标(pygame.MOUSEMOTION)时,当我执行“maus_x < wx_coord:”中所写的操作时,它也会执行 Y 轴的功能。这根本没有意义。
只有当我在 x 轴上移动鼠标时,才必须执行“角度 +=10”。有人知道发生了什么吗?:)