Lua附带了5.2 版(我正在使用)的免费在线参考手册,并且还提供了 5.0 版的 Lua 编程。
然而,这些版本之间有一些我似乎无法超越的变化。在5.2和5.1参考手册的后续版本中记录了这些更改。请注意依次弃用luaL_openlib()
赞成luaL_register()
,然后luaL_register()
赞成luaL_setfuncs()
。
网络上的搜索结果好坏参半,其中大多数指向luaL_register()
.
我尝试实现的目标可以通过下面的小程序进行总结,该小程序可以编译和链接,例如,gcc ./main.c -llua -ldl -lm -o lua_test
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
static int test_fun_1( lua_State * L )
{
printf( "t1 function fired\n" );
return 0;
}
int main ( void )
{
char buff[256];
lua_State * L;
int error;
printf( "Test starts.\n\n" );
L = luaL_newstate();
luaL_openlibs( L );
lua_register( L, "t1", test_fun_1 );
while ( fgets( buff, sizeof(buff), stdin ) != NULL)
{
if ( strcmp( buff, "q\n" ) == 0 )
{
break;
}
error = luaL_loadbuffer( L, buff, strlen(buff), "line" ) ||
lua_pcall( L, 0, 0, 0 );
if (error)
{
printf( "Test error: %s\n", lua_tostring( L, -1 ) );
lua_pop( L, 1 );
}
}
lua_close( L );
printf( "\n\nTest ended.\n" );
return 0;
}
这可以按预期工作,并且键入t1()
会产生预期的结果。
我现在想创建一个对 Lua 可见的库/包。Lua 中的编程 建议我们使用数组和加载函数:
static int test_fun_2( lua_State * L )
{
printf( "t2 function fired\n" );
return 0;
}
static const struct luaL_Reg tlib_funcs [] =
{
{ "t2", test_fun_2 },
{ NULL, NULL } /* sentinel */
};
int luaopen_tlib ( lua_State * L )
{
luaL_openlib(L, "tlib", tlib_funcs, 0);
return 1;
}
然后luaopen_tlib()
在之后使用luaL_openlibs()
。这样做允许我们在tlib:t2()
定义时使用LUA_COMPAT_MODULE
(在兼容模式下工作)。
在 Lua 5.2 中这样做的正确方法是什么?