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我正在从事 Java 游戏开发,我遇到的一个问题是实现击键。我已经正确实现了 KeyListeners 的代码,但是只要我点击游戏窗口或在它之外,KeyListener 就会停止工作。

我确定这是一个焦点问题,因为我可以最小化窗口并将其重新启动,并且 KeyListener 将再次工作。

我的设置是一个 JFrame,其中包含一个用于绘图的 Canvas 对象。我有一个添加到 JFrame 的常规 KeyListener。

所以,我猜,当我点击游戏时,画布获得焦点?但它不应该,因为我将 isFocasable() 设置为 false。

这是我正在使用的一些代码,以免造成任何混淆:

在这里,我创建了屏幕和画布

public final void initScreen(DisplayMode dm, boolean fs, boolean vs)
{
    screen = new EScreen (dm, fs, vs); 
    canvas = new EGameCanvas (screen);
    canvas.setFocusable (false);
    screen.add(canvas);

    keyMapManager = KeyMapManager.getInstance (this);

    if (fs) {
        screen.setFullScreen ();
    }
    else {
        screen.setWindowed ();
    }
}

这是我添加 KeyListener 的地方(请注意,KeyMap 实现 KeyListener 仅此而已)

public boolean setActiveKeyMap(String newKeyMap)
{
    if (keyMaps.containsKey(newKeyMap)) {
        screen.removeKeyListener (activeKeyMap);
        activeKeyMap = keyMaps.get (newKeyMap);
        screen.addKeyListener (keyMaps.get (newKeyMap));

        return true;
    }
    return false;
}

这是我的 keyPressed 事件,它只是改变了一个变量

public void keyPressed(KeyEvent ev) {
    if (ev.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ESCAPE)
        game.setIsRunning (false);
}

请注意,所有这些代码都可以正常工作。也就是说,直到我点击游戏窗口。我没有在任何地方实现任何 MouseListeners。另外,我确实实现了这段代码:

screen.setFocusTraversalKeysEnabled (false);

最后,如您所见,我的游戏同时处理全屏模式和窗口模式。两者都会出现此问题。

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我的游戏有相同的配置:将 keyListener 添加到画布而不是 JFrame

如果您仍然希望 JFrame 发送事件,您还可以将它添加到 JFrame 和画布(相同的 keyListener)

canvas.addKeyListener(this);

*this:假设你的对象实现了 KeyListener 接口

于 2012-11-17T21:03:24.340 回答