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通过阅读别人的问题,我幸运地在这里找到了很多有用的答案,但这一次我完全无能为力,所以我不得不自己提出一个问题:

我尝试创建一个将卷积应用于数据系列的程序。对于具有不同长度的卷积核(=特定数字的数组)是必需的。

我通过使用 afloat**并在两次取消引用的变量处插入值来实现这一点。数组的数量是固定的,每个数组的长度不是固定的,所以“子数组”是通过使用new-in function CreateKernelsafter分配的if

然后,此函数将其float**与另一个捆绑为 main 结构的指针一起返回。

现在问题来了: 我用调试手表查看了内核指针的取消引用值。一切正常,所有数字在CreateKernels返回后都符合预期(即从范围内查看内存main)。但是在main我的数字中的下一个命令完全搞砸之后。如果我尝试在后续代码中使用数据,则会出现段错误。

所以我目前的推理是: 当我new用来创建变量时,它们应该在堆中,并且应该一直留在那里,直到我创建变量为止free[]——无论如何,它们不应该被限制在CreateKernels. 分配指向内核结构的指针并返回它对你们中的一些人来说可能很奇怪,但它确实有效。所以真正弄乱我的数据的是CreatKernels. 初始化一个int而不是创建一个fstream不会弄乱我的数字。但为什么?

这是我的操作系统内存管理出错了吗?或者这是一个愚蠢的编程错误?我正在运行 Ubuntu 12.04-64bit 并同时使用Code::Blocksg++进行编译(所有默认设置),两个可执行文件都给我一个段错误。

我非常感谢有关此问题的任何提示或经验!

这是相关代码:

#include <string>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <iomanip>
#define HW width/2
#define width1 4       // kernel width-1 (without peak)

using namespace std;

struct kernel_S
{
    const float ** ppkernel;
    const float * pnorm;
};

void BaseKernel(const int & width, float * base) // function that fills up an 1d-array of floats at the location of base
{
    for(int i=0; i<=HW-1; i++)      // fill left half as triangle
    {
        base[i] = i+1;
     }
    base[HW] = HW+1;          // add peak value
    for(int i=HW+1; i<=width; i++)   // fill right half as decreasing triangle
    {
        base[i] = width-i+1;
    }
}

kernel_S CreateKernels(const int &width) // function that creates an array of arrays (of variable length)
{
float base_kernel[width+1];    // create a full width kernel as basis
BaseKernel(width, base_kernel);

float * kernel[width+1];       // array of pointers, at each destination of a pointer a kernels is stored
float norm[width+1];           // norm of kernel

for(int j=0; j<=width; j++)    // fill up those individual kernels
{
    norm[j] = 0;
    if(j<=HW)                   // left side up to peak
    {
        kernel[j] = new float[HW+j+1]; // allocate mem to a new array to store a sub-kernel in
        for(int i=0; i<=HW+j; i++)
        {
            *(kernel[j]+i) = base_kernel[HW-j+i];  //use values from base kernel
            norm[j] += base_kernel[HW-j+i];        // update norm
        }
    }
    else if(j>=HW+1)
    {
        kernel[j] = new float[HW+width-j+2];
        for(int i=0; i<=HW+width-j; i++)
        {
            *(kernel[j]+i) = base_kernel[i];
            norm[j] += base_kernel[i]; // update norm
        }
    }
}

kernel_S result;                // create the kernel structure to be returned
result.ppkernel = (const float **) kernel;  // set the address in the structure to the address of the generated arrays
result.pnorm    = (const float *) norm; // do the same for the norm
return result;
}

int main()
{
    kernel_S kernels = CreateKernels(width1);            // Create struct of pointers to kernel data
    ifstream name_list(FILEPATH"name_list.txt", ios::in);// THIS MESSES UP THE KERNEL DATA

    // some code that would like to use kernels

    return 0;
}
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1 回答 1

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请参见

如何在 C++ 中使用数组?

您返回指向本地堆栈数据(内核和规范)的指针。您应该动态分配:

float ** kernel = new float*[width+1];       // array of pointers, at each destination of a pointer a kernels is stored
float *norm = new float[width+1];           // norm of kernel

记得用 delete[] 删除。

但是,我建议改用 std::vector 或 std::array

#include <string>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <iomanip>
#include <vector>
#define HW width/2
#define width1 4       // kernel width-1 (without peak)

using namespace std;

typedef std::vector<float> floatV;
typedef std::vector<floatV> floatVV;

struct kernel_S
{
    floatVV kernel;
    floatV  norm;
};

floatV BaseKernel(int width)       // function that fills up an 1d-array of floats at the location of base
{
    floatV base;
    base.resize(width + 1);
    for(int i=0; i<=HW-1; i++)     // fill left half as triangle
    {
        base[i] = i+1;
    }
    base[HW] = HW+1;               // add peak value
    for(int i=HW+1; i<=width; i++) // fill right half as decreasing triangle
    {
        base[i] = width-i+1;
    }
    return base;
}

kernel_S CreateKernels(const int &width)                   // function that creates an array of arrays (of variable length)
{
    const floatV base_kernel = BaseKernel(width);          // create a full width kernel as basis

    kernel_S result;                                       // create the kernel structure to be returned
    result.kernel.resize(base_kernel.size());
    result.norm.resize(base_kernel.size());

    for(int j=0; j<=width; j++)                            // fill up those individual kernels
    {
        result.norm[j] = 0;
        if(j<=HW)                                          // left side up to peak
        {
            result.kernel[j].resize(HW+j+1);               // allocate mem to a new array to store a sub-kernel in
            for(int i=0; i<=HW+j; i++)
            {
                result.kernel[j][i] = base_kernel[HW-j+i]; // use values from base kernel
                result.norm[j] += base_kernel[HW-j+i];     // update norm
            }
        }
        else if(j>=HW+1)
        {
            result.kernel[j].resize(HW+width-j+2);
            for(int i=0; i<=HW+width-j; i++)
            {
                result.kernel[j][i] = base_kernel[i];
                result.norm[j] += base_kernel[i];          // update norm
            }
        }
    }
    return result;
}

int main()
{
    kernel_S kernels = CreateKernels(width1);     // Create struct of pointers to kernel data
    ifstream name_list("name_list.txt", ios::in);

    // some code that would like to use kernels

    return 0;
}

注意如果你想要kernel并且在结果结构中,只需将整个结构设为 const normconst

    const kernel_S kernels = CreateKernels(width1);
于 2012-11-17T14:29:23.913 回答