我的 Three.js 脚本有问题。我有这个场景,
但是一旦我启用阴影(取消注释spot.castShadow=true;
),它就会变成这样:
我不确定我的代码哪里有问题,但我认为这很明显。
顺便说一句:其他带影子工作的 Three.js 示例,所以这不是我的 gpu 的一般问题,也没有控制台输出。
我的 Three.js 脚本有问题。我有这个场景,
但是一旦我启用阴影(取消注释spot.castShadow=true;
),它就会变成这样:
我不确定我的代码哪里有问题,但我认为这很明显。
顺便说一句:其他带影子工作的 Three.js 示例,所以这不是我的 gpu 的一般问题,也没有控制台输出。
你的小提琴有很多错误。请参阅 three.js 示例,了解如何renderer
正确地将 a 添加到 DOM。
此外,您需要进行试验,直到您了解旋转在 three.js 中的工作原理。
你需要正确设置你的影子near
相机far planes
。
这是一个更新的小提琴:http: //jsfiddle.net/Rhtr2/58/
哎呀!小提琴版本 58!阅读 jsfiddle 常见问题解答。你不需要“更新”你的小提琴来运行它。