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(我想我听说这被称为“基于状态”的游戏,但我不确定......)
基本上我想做的是让我的开始屏幕成为一个类,然后它将控制权(窗口/绘图/更新)传递给另一个类(即游戏类),我可以将控制权传递回开始屏幕类从实际的游戏类。
我想在不打开新窗口和关闭原始窗口的情况下切换逻辑控制,而只是无缝转移到另一个类。
编辑:我不是在寻找任何人来告诉我确切的操作方法,只是请向正确的方向轻推我,因为我在 Google 上找不到它...
有一个示例:XNA Game State Management sample。