也就是说,通过右键单击小部件并选择“转到插槽...”来创建插槽。
示例 1,这有效:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
这不是,因为显然设计者在寻找 Ui::MainWindow* 并且如果找不到它就完全吓坏了(得到“找不到包含'Ui::MainWindow'的类......”)
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <memory>
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
std::unique_ptr<Ui::MainWindow> ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
我基本上是在寻找一种方法来告诉 Qt “是的,我真的是说那个类。我知道它不包含 Ui::MainWindow*,没关系,一切都会好起来的......”。除非我错了,并且该类出于某种原因实际上需要将其作为普通指针。