我对使用 HTML5 Canvas 和 KineticJS 很陌生,所以如果这是我的明显错误,请原谅我。
我的问题是我正在使用由形状组成的组。Shapes 使用 drawFunc 来实现绘图魔法。都是好东西。但是 - 我注意到在我的 Shape 调用中所做的设置似乎覆盖了“全局”上下文设置。我创建的一个小提琴最好地展示了这一点,它向标准的“KineticJS 拖放组”演示添加了一些十字(形状) 。
// ----------------------------------------------------------[ my bit starts ]
var tmp_x = i * 30 + 100
var tmp_y = i * 30 + 40
var shape = new Kinetic.Shape({
drawFunc: function(context) {
context.moveTo(tmp_x-10, tmp_y);
context.lineTo(tmp_x + 10, tmp_y);
context.moveTo(tmp_x, tmp_y - 10);
context.lineTo(tmp_x, tmp_y + 10);
this.fill(context);
this.stroke(context);
} ,
fill: "#0FD2FF",
stroke: "orange"
});
group.add(shape);
// ----------------------------------------------------------[ my bit ends ]
var box = new Kinetic.Rect({
x: i * 30 + 210,
y: i * 18 + 40,
width: 100,
height: 50,
name: colors[i],
fill: colors[i],
stroke: 'black',
strokeWidth: 4
});
group.add(box);
您会注意到在形状标记中对彩色框的设置进行的描边和填充设置 - 除了在最后一个十字(形状)之后创建的最后一个。
感觉像是某种后期评估的事情,因为只有在渲染组时才完成。
有人可以告诉我我做错了什么吗?