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我正在尝试使用 QTimer 作为信号的发送者来连接信号和插槽。不幸的是,当我编译下面的代码时,程序运行,但我收到警告:“在 game.cpp 中没有这样的插槽 QObject::flip()”。

看来我的插槽没有正确定义。使用关于 QTimer 的Youtube 教程,听起来好像我需要在游戏类中添加“Q_OBJECT”宏(这在下面被注释掉了)。但是,如果我取消注释,程序将无法编译,并提供错误消息:“未定义对 'vtable for Game' 的引用”。

如何正确连接定时器的信号和插槽?

游戏.h

#ifndef GAME_H
#define GAME_H

#include "player.h"
#include <QtCore>

class Game : public QObject {

    //Q_OBJECT

public:
    Game();
    void timed_job();

public slots:
    void flip();

private:
    bool is_game_on;
    QTimer *timer;

    Player player_1;
    Player player_2;
    Player player_3;
};

#endif // GAME_H

游戏.cpp

#include "game.h"
#include <QtCore>

Game::Game() {
    is_game_on = true;
}

void Game::timed_job() {
    timer = new QTimer(this);
    timer->start(1000);
    connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(flip()));
}

void Game::flip() {
    if(is_game_on == true) {
        is_game_on = false;
    }
    else {
        is_game_on = true;
    }
}
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1 回答 1

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您需要Q_OBJECT宏才能识别插槽。

编译时错误是由缺少 MOC 生成单元引起的。取消注释该行并删除生成的 Makefile 以强制 qmake 重新生成必要的链接。

于 2012-11-16T04:29:34.977 回答