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您好我正在尝试使用 JavaScript 创建一个画廊。我想在底部有一排小图像,当您单击一个时,它会在上方更大的窗口中显示该图像。并且该窗口当前包含图像。

JavaScript 新手,所以不能 100% 确定我在做什么。这是我试图使用但没有工作的东西。任何提示都会非常感谢。:

<script>
function changeimage(val)
{
    var x = val.getAttribute("src");
    var y = getElementById("Display");
    var z = y.getAttribute("src");
    z.setAttribute("src","x");
}
</script>


<img class="mid_one" src="Images/home3.jpg" alt="home1" width="186px" height="186px" onclick="changeimage(this)"/>

提前致谢。

<img name="Display" id="Display" src="Images/home2.jpg" width="450" height="450" alt="Displayed Image"/>

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尝试这个

function changeimage(val)
{
    var x = val.getAttribute("src");
    var y = getElementById("Display");
    y.setAttribute("src",x);
}

根据你的逻辑 var z = y.getAttribute("src");是一个字符串和not an Element..在下一行你似乎将属性设置为字符串..

于 2012-11-15T23:58:53.450 回答
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您应该在元素 ( y) 上设置属性,不能在属性值 ( z) 上设置属性。

此外,您应该使用变量x从其他图像获取源,而不是字符串"x"

var x = val.getAttribute("src");
var y = document.getElementById("Display");
y.setAttribute("src", x);
于 2012-11-15T23:58:56.973 回答