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这个问题是我之前提出的问题的后续问题:

如何使用 C# 并行执行多个“Ping”

我能够让接受的答案(Windows 控制台应用程序)工作,但是当我尝试在 Windows 窗体应用程序中运行代码时,以下代码将冻结在包含Task.WaitAll(pingTasks.ToArray()). 这是我要运行的代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.NetworkInformation;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            List<String> addresses = new List<string>();

            for (Int32 i = 0; i < 10; ++i) addresses.Add("microsoft.com");

            List<Task<PingReply>> pingTasks = new List<Task<PingReply>>();
            foreach (var address in addresses)
            {
                pingTasks.Add(PingAsync(address));
            }

            //Wait for all the tasks to complete
            Task.WaitAll(pingTasks.ToArray());

            //Now you can iterate over your list of pingTasks
            foreach (var pingTask in pingTasks)
            {
                //pingTask.Result is whatever type T was declared in PingAsync
                textBox1.Text += Convert.ToString(pingTask.Result.RoundtripTime) + Environment.NewLine;

            }

        }

        private Task<PingReply> PingAsync(string address)
        {
            var tcs = new TaskCompletionSource<PingReply>();
            Ping ping = new Ping();
            ping.PingCompleted += (obj, sender) =>
            {
                tcs.SetResult(sender.Reply);
            };
            ping.SendAsync(address, new object());
            return tcs.Task;
        }

    }

}

有没有人知道它为什么会冻结?

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1 回答 1

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它冻结WaitAll了,因为等待所有任务,并且您在 UI 线程中,所以这阻塞了 UI 线程。阻塞 UI 线程会冻结您的应用程序。

由于您使用的是 C# 5.0,因此您想要做的是await Task.WhenAll(...)。(您还需要将该事件处理程序标记为async它的定义。)您不需要更改代码的任何其他方面。那会很好用。

await实际上不会在任务中“等待”。它会做的是,当它到达等待时,它将连接到您正在执行的任务await(在这种情况下,当所有),并在该继续中运行该方法的其余部分。然后,在连接该延续之后,它将结束该方法并返回给调用者。这意味着 UI 线程不会被阻塞,因为此单击事件将立即结束。

(根据要求)如果您想使用 C# 4.0 解决这个问题,那么我们需要WhenAll从头开始编写,因为它是在 5.0 中添加的。这是我刚刚掀起的。它可能不如库实现那么有效,但它应该可以工作。

public static Task WhenAll(IEnumerable<Task> tasks)
{
    var tcs = new TaskCompletionSource<object>();
    List<Task> taskList = tasks.ToList();

    int remainingTasks = taskList.Count;

    foreach (Task t in taskList)
    {
        t.ContinueWith(_ =>
        {
            if (t.IsCanceled)
            {
                tcs.TrySetCanceled();
            }
            else if (t.IsFaulted)
            {
                tcs.TrySetException(t.Exception);
            }
            else //competed successfully
            {
                if (Interlocked.Decrement(ref remainingTasks) == 0)
                    tcs.TrySetResult(null);
            }
        });
    }

    return tcs.Task;
}

这是基于svick 评论中此建议的另一个选项。

public static Task WhenAll(IEnumerable<Task> tasks)
{
    return Task.Factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), _ => { });
}

现在我们有了,WhenAll我们只需要使用它,以及延续,而不是await. 而不是WaitAll你会使用:

MyClass.WhenAll(pingTasks)
    .ContinueWith(t =>
    {
        foreach (var pingTask in pingTasks)
        {
            //pingTask.Result is whatever type T was declared in PingAsync
            textBox1.Text += Convert.ToString(pingTask.Result.RoundtripTime) + Environment.NewLine;
        }
    }, CancellationToken.None,
    TaskContinuationOptions.None,
    //this is so that it runs in the UI thread, which we need
    TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());

现在您明白为什么 5.0 选项更漂亮了,这也是一个相当简单的用例。

于 2012-11-15T21:56:33.713 回答