我有以下功能。
void BulletFactory::update(Uint32 ticks) {
std::list<Sprite*>::iterator it = activeBullets.begin();
while (it != activeBullets.end()) {
(*it)->update(ticks);
if(!((*it)->inView())) {
activeBullets.remove(*it);
Sprite* temp = *it;
it++;
inactiveBullets.push_back(temp);
} else {
it++;
}
}
}
当条件!((*it)->inView())
存在时,true
存在分段错误。我看不到问题所在。
编辑:忘了提到 activeBullets 和 inactiveBullets 是两个列表。