我的问题是:我有一个 3D 数组,我不能使用 malloc3D,我需要在 GPU 上转换和操作 1D 数组。但我不知道该怎么做。在这一刻我正在使用
#define nx 8
#define ny 6
#define nz 4
定义矩阵数组.. 4 个 6 行 8 列的矩阵,索引为 i,j,k。
u[i][j][k]
我声明:
cudaMalloc( (void**)&dev_u, ny * nx * nz * sizeof(float) ) ;
cudaMemcpy( dev_u, u, ny * nx * nz * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice );
dim3 dimBlock(nx,ny,nz);
dim3 dimGrid(1,1);
FTCS3D<<<dimGrid, dimBlock>>>( dev_u );
cudaMemcpy( u, dev_u, ny * nx * nz * sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost );
GPU内部:
__global__ void FTCS3D( float *u )
{
int i = threadIdx.y+blockDim.y*blockIdx.y;
int j = threadIdx.x+blockDim.x*blockIdx.x;
int k = threadIdx.z+blockDim.z*blockIdx.z;
int offset = i * nx + j + ny * nx * z;
int totid=nx*ny*nz;
if (offset < totid)
{
if ( offset ==1 )
u[offset]=5.0;
}
}
数字 5 出现在其他矩阵中而不是 u[0][0][1] 中,我不知道如何索引偏移量内的所有变量,记住我必须以这种一维向量的方式来做。