我有两个密切相关的应用程序都使用 Unity IoC 容器。它们有一些共同的自定义类型,但不是全部。目前我有两个配置文件有很多重复。我希望只有一个 Unity 配置文件来管理它们。
然而,由于并非所有类型都存在于两个应用程序中,Unity 并不满意。我想要的是一种告诉 Unity 不要尝试注册/实例化配置文件中的类型的方法,除非容器被要求提供它们。
我可以想到几个解决方案,但由于我是 Unity 新手,我不想猜测/重新发明。
是的,它必须是 Unity。目前。
我有两个密切相关的应用程序都使用 Unity IoC 容器。它们有一些共同的自定义类型,但不是全部。目前我有两个配置文件有很多重复。我希望只有一个 Unity 配置文件来管理它们。
然而,由于并非所有类型都存在于两个应用程序中,Unity 并不满意。我想要的是一种告诉 Unity 不要尝试注册/实例化配置文件中的类型的方法,除非容器被要求提供它们。
我可以想到几个解决方案,但由于我是 Unity 新手,我不想猜测/重新发明。
是的,它必须是 Unity。目前。