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我试图按照X11 haskell 库上的教程进行操作,但遇到了一个问题 - 创建的窗口位于屏幕的左下角,而不是左上角,并且绘图(在方法中drawInWin)似乎没有做任何事情.

#!/usr/bin/runghc -Wall

module Main where
import Graphics.X11.Xlib
import System.Exit (exitWith, ExitCode(..))
import Control.Concurrent (threadDelay)

main :: IO ()
main = do
 dpy <- openDisplay ""
 let dflt = defaultScreen dpy
     border = blackPixel dpy dflt
     background = whitePixel dpy dflt
 rootw <- rootWindow dpy dflt
 win <- createSimpleWindow dpy rootw 0 0 100 100 1 border background
 setTextProperty dpy win "Hello World" wM_NAME
 mapWindow dpy win
 drawInWin dpy win
 sync dpy False
 threadDelay (10 * 1000000)
 exitWith ExitSuccess

drawInWin :: Display -> Window -> IO ()
drawInWin dpy win = do
 bgcolor <- initColor dpy "green"
 fgcolor <- initColor dpy "blue"
 gc <- createGC dpy win
 setForeground dpy gc bgcolor
 fillRectangle dpy win gc 0 0 100 100
 setForeground dpy gc fgcolor
 fillRectangle dpy win gc 2 2 96 96
 freeGC dpy gc

initColor :: Display -> String -> IO Pixel
initColor dpy color = do
 let colormap = defaultColormap dpy (defaultScreen dpy)
 (apros,real) <- allocNamedColor dpy colormap color
 return $ color_pixel apros

基本上,我需要创建一个带有画布的简单窗口,我将在其上绘制一些线条。

我在那个片段中做错了什么?

版本:

X11 - 1.5.0.1
GHC - 6.12.1
OS - Linux Mint 10
Xorg - 1:7.5
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1 回答 1

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X11 绑定的 1.5 版本中存在许多与 64 位正确性相关的错误。这些已在 1.6 版本中修复,因此升级应该可以解决这些问题。

于 2012-11-15T20:55:35.457 回答