我阅读了大部分文章,我很高兴我可以使用属性(使用IDataErrorInfo)进行验证。那很棒。但是我浪费了几个小时,仍然没有很好的解决方案来显示自定义消息,以防 IDataErrorInfo因为投射失败而没有被触发。无论出现什么错误,它都没有任何意义,我想翻译它。
我应该应用自定义转换器还是自定义验证规则?
您可能想查看这篇博文:http ://wpfglue.wordpress.com/2012/05/06/checking-property-types-automatically/
它包含有关如何设置 ValidationRules 的示例,以便在类型转换错误发生之前捕获它们,并将其转换为有意义的本地化错误消息。IDataErrorInfo 在这里对您没有帮助,除非您真的想按照建议将所有属性包装成字符串,而我不想这样做。原因是绑定对象的属性设置成功后才查询IDataErrorInfo,如果类型不匹配就不会出现这种情况。
我在我的视图模型中使用字符串属性,所以我可以使用 idataerrorinfo 处理每个输入。当然,在调用服务或将值放入我的模型时,我必须将我的字符串属性解析为正确的类型。
另一种方法是禁止在您的视图中输入。例如。只有数字文本框。
或使用 Behaviors(Blend Sdk),例如:
<TextBox Text="{Binding MyDecimalProperty}">
<i:Interaction.Behaviors>
<Behaviors:TextBoxInputBehavior InputMode="DecimalInput"/>
</i:Interaction.Behaviors>
</TextBox>
。CS
public class TextBoxInputBehavior : Behavior<TextBox>
{
const NumberStyles validNumberStyles = NumberStyles.AllowDecimalPoint |
NumberStyles.AllowThousands |
NumberStyles.AllowLeadingSign;
public TextBoxInputBehavior()
{
this.InputMode = TextBoxInputMode.None;
}
public TextBoxInputMode InputMode { get; set; }
protected override void OnAttached()
{
base.OnAttached();
AssociatedObject.PreviewTextInput += AssociatedObjectPreviewTextInput;
AssociatedObject.PreviewKeyDown += AssociatedObjectPreviewKeyDown;
DataObject.AddPastingHandler(AssociatedObject, Pasting);
}
protected override void OnDetaching()
{
base.OnDetaching();
AssociatedObject.PreviewTextInput -= AssociatedObjectPreviewTextInput;
AssociatedObject.PreviewKeyDown -= AssociatedObjectPreviewKeyDown;
DataObject.RemovePastingHandler(AssociatedObject, Pasting);
}
private void Pasting(object sender, DataObjectPastingEventArgs e)
{
if (e.DataObject.GetDataPresent(typeof(string)))
{
var pastedText = (string)e.DataObject.GetData(typeof(string));
if (!this.IsValidInput(this.GetText(pastedText)))
{
System.Media.SystemSounds.Beep.Play();
e.CancelCommand();
}
}
else
{
System.Media.SystemSounds.Beep.Play();
e.CancelCommand();
}
}
private void AssociatedObjectPreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Space)
{
if (!this.IsValidInput(this.GetText(" ")))
{
System.Media.SystemSounds.Beep.Play();
e.Handled = true;
}
}
}
private void AssociatedObjectPreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e)
{
if (!this.IsValidInput(this.GetText(e.Text)))
{
System.Media.SystemSounds.Beep.Play();
e.Handled = true;
}
}
private string GetText(string input)
{
var txt = this.AssociatedObject;
var realtext = txt.Text.Remove(txt.SelectionStart, txt.SelectionLength);
var newtext = realtext.Insert(txt.CaretIndex, input);
return newtext;
}
private bool IsValidInput(string input)
{
switch (InputMode)
{
case TextBoxInputMode.None:
return true;
case TextBoxInputMode.DigitInput:
return CheckIsDigit(input);
case TextBoxInputMode.DecimalInput:
if (input.Contains("-"))
if (input.IndexOf("-") == 0 && input.LastIndexOf("-")==0)
return true;
else
return false;
if (input.ToCharArray().Where(x => x == ',').Count() > 1)
return false;
decimal d;
return decimal.TryParse(input,validNumberStyles,CultureInfo.CurrentCulture, out d);
default: throw new ArgumentException("Unknown TextBoxInputMode");
}
return true;
}
private bool CheckIsDigit(string wert)
{
return wert.ToCharArray().All(Char.IsDigit);
}
}
public enum TextBoxInputMode
{
None,
DecimalInput,
DigitInput
}
I don't know how you do Validation right now. But consider using the IDataErrorInfo Interface.
You can find an example here
http://codeblitz.wordpress.com/2009/05/08/wpf-validation-made-easy-with-idataerrorinfo/
如果你想自定义消息,唯一的办法就是实现你自己的Validation rule
. 有关代码自定义验证,请参阅此处的链接。