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我正在尝试在 PyOpenGL 中使用帧缓冲区对象,并找到了一些教程来自学。我正在使用 Python 2.7.3 的 WinXP 机器上工作,我刚刚安装了 PyOpenGL 3.0.2 和 PyOpenGL-accelerate 3.0.2 的二进制发行版。但是,一开始我就遇到了一个问题,从某种意义上说,我收到了 fbo 函数似乎不存在的错误消息。这些是重现我的问题的步骤:

导入模块:

from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from OpenGL.GL.framebufferobjects import *

我现在应该可以使用帧缓冲区对象/函数了。

print glGenFramebuffers
print glBindFramebuffer

节目

<OpenGL.extensions.glGenFramebuffers object at 0x03172260>
<OpenGL.extensions.glBindFramebuffer object at 0x03172120>

但是,如果我尝试按照教程中的说明调用(创建一个实例)该对象,使用:

fbo = glGenFramebuffers(1)
glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, fbo )

我得到错误:

Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
  File "latebind.pyx", line 31, in OpenGL_accelerate.latebind.LateBind.__call__ (src\latebind.c:645)
  File "C:\Python27\lib\site-packages\OpenGL\extensions.py", line 189, in finalise
    self.__name__,
OpenGL.error.NullFunctionError: Attempt to call an undefined alternate function (glGenFramebuffers, glGenFramebuffersEXT), check for bool(glGenFramebuffers) before calling

使用

bool(glGenFramebuffers)

确实返回 False。

我究竟做错了什么?不应该使用 PyOpenGL(-accelerate) 的二进制文件安装所有必需的帧缓冲库吗?

提前感谢任何可以帮助我的人。

编辑:我刚刚发现https://stackoverflow.com/questions/12953134/problems-with-frame-buffer-objects-fbos-in-pyopengl,有类似的问题,但没有解决方案

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1 回答 1

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显然,如果您从文件中运行,上面的代码并不能很好地显示这种行为和功能。我在控制台中尝试了上述命令,然后

bool(glGenFramebuffers)

返回 False

从文件运行时,它返回 True 并且一切正常。此外,您似乎不需要包括

from OpenGL.GL.framebufferobjects import *

在较新版本的 PyOpenGL (>= 3.0.2) 中,您也可以在没有它的情况下访问 Framebuffer 对象

于 2012-11-15T14:04:45.620 回答