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我正在尝试编写一个android游戏,

我希望我的人在我按下时会跳舞。

并且在压制过程中得分不断增加。

如何解决分数问题?

计时器可以帮忙吗?

onlongclick 和 onclick 之间有什么区别?

这是我的代码:

package com.example.test;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;
import android.support.v4.app.NavUtils;
import android.text.Layout;

public class pi extends Activity {
     OnTouchListener listen1;  
     RelativeLayout f1;
     int count = 0;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_pi);
        listen1 = new OnTouchListener() {       
            private TextView txt;
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                txt = (TextView)findViewById(R.id.textView1);
                txt.setText("aaaaa");
                        return false;
            }


        };


        f1 = (RelativeLayout)findViewById(R.id.titlescreenframe);
        f1.setOnTouchListener(listen1);

    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_pi, menu);
        return true;
    }


}
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1 回答 1

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onTouch 是点击和释放。onLongClick 是单击并按住,直到 onLongClick 事件触发。

要保持分数,请覆盖 onTouch()。当手指放下时,启动一个开始增加分数的计时器。当手指向上。停止任务。

这里这里

于 2012-11-15T09:00:56.110 回答