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需要将 Qt 移植到 Android

我开发了经典游戏 Break The Wall 的克隆。到目前为止,我一直使用 QPainter 和 QPixmaps 进行绘图。最近我已将绘图切换到 OpenGL。虽然我一直在使用原生绘画,但性能下降了大约 5 倍。所以,如果有人知道任何类似的问题,请让我现在。

规格:所有游戏(大约 3000 行代码)都是用 C4droid IDE(来自 google play)在智能手机 HTC Desire 上编写的。欲望根深蒂固,具有温和野生氰模式 5.0。我没有在模拟器或其他任何东西上测试过,所以问题可能与手机有关。

我会很感激任何需要 OpenGL 的经验(无论是在 PC 上还是在手机上开发)。

最后一件事,我有 fps 计数器,它在 game_loop 中计算出非常好的结果,但绘图非常抽搐。

谢谢

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