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我刚开始使用 AndEngine,我想知道是否有人可以帮助我创建两个片段来分割屏幕。我尝试在 AndEngine 中使用分屏功能,但这只是复制屏幕。我想创建两个独立运行的一半。左边的屏幕是一个可滚动的菜单类型屏幕,带有按钮,可以改变触摸在右边屏幕上的作用。

所以我一直在尝试做的是设置两个片段。一个运行普通视图,另一个运行 AndEngine。到目前为止,我还没有让它工作。

有没有人知道如何编码或有更好的建议来实现相同的结果?

谢谢 :)

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如果您希望能够在屏幕上设置按钮,您最好使用 HUD(平视显示器)。您只需描述按钮的功能并将它们添加到 HUD 中。HUD实现示例:

HUD hud = new HUD();
getEngine.getCamera().setHUD(hud);
hud.attachChild(your_button);
于 2012-11-15T14:06:29.390 回答
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我不确定,也许这个问题已经在 AndEngine 中实现了,但我发明了解决方法:

Scene childScene = new Scene();
childScene.attachChild(your menu element sprite with onAreaTouched);
... here will be attached all other menu elements.
childScene.setBackgroundEnabled(false); // to make transparent background
mainScene.setChildScene(childScene, false, false, false);

之后,制作物理框(在 PhysicsExample.java 中查看),但将最终的 Rectangle ground、roof、left X 坐标更改为 CAMERA_WIDTH / 2(制作屏幕的一半)

于 2012-11-14T20:29:17.897 回答