在我们的 Gamefield 类中,我们是否想用这样的 Backgroundmusik 启动一个简单的 Mediaplayer
public GameField(Context context, int width, int height) {
super(context);
getHolder().addCallback(this);
// get an instance of the gameLoop
setFocusable(true); // events happen on this view
//Starting soundloop
MediaPlayer play = MediaPlayer.create(this.getContext(), R.raw.coryphee_coryphee);
play.setLooping(true);
play.start(); ......
这实际上在播放音乐一段时间后停止。在我们的 Mainacivity 中,我们是否启动了这样的 Mediaplayer,并且它不会停止播放。
为什么它会停止,如果修复它怎么办?我们通过在线程中运行它来修复它,但我认为它应该像这样工作。我能找到的每个教程都是这样做的,所以我有点无助
最好的问候和非常感谢。